文明6中女希腊的文明强度如何呢,一起和小编来看下玩家“huzhongkai0420”整理分享的战报吧。
本次的一些规矩:
1. 禁双收
2. 最多被两家宣
3. 禁三强
4. 禁工业时代攻城塔
5. 没有禁 信条,(估计因为房主是俄罗斯,所以后来我把+10信条抢了)
这个版本一般联机都是这样的吧
文明特性:
理想国:无论采用何种政体,都会额外获得一个通用政策槽。
5/5, 简直不能再好用,非常灵活。
卫城:替代剧院广场。需求
产能减半。邻接其它城区时获得标准加成,邻接城市中心时则获得大量加成。仅能在丘陵地格建设。
0.000001/5,一般不会早。什么?你要在pvp中文化胜利?
辉煌战役:消灭敌方军事单位时,获得等同于其50%
战斗力的
文化。
4/5,我觉得真的比PVE中,好用一些。前期有蛮子的话,轻松起飞。中期找城邦练级刷文化,能保证和罗马这种boss级文明抗衡。 最好的练级方式,就是找城邦,找个好点的城邦,不要下城,你可以一直刷兵。
重装步兵:替代矛兵。与其它重装步兵相邻时
战斗力增加10。
2(4)/5,因为枪兵系在此版本中的存在感太低了,所以这个UU真心不是很好用。但是PVP就很不一样了,PVP中除开特殊文明特殊套路,一般分为 1,远古 骑手,小弓之战,2,中世纪,骑士,火枪手之战,3 工业时期轻骑之战,4现代战争(这个时候局势基本已经定了,翻盘希望渺茫)
说白了,主流打法就是骑兵系列之战,为什么呢,就是因为在pvp同步回合这个机制下,骑兵4+移动力这个优势能被放大太多,只要你没有击杀,残血的很容易跑掉。(网速不好就不要玩了。然后主机优势需要注意)总之骑兵系在pvp中太好用。导致小弓系列感觉总用更多是防守。
所以枪兵系作为骑兵系的限制兵种,在pvp中有一定的战略意义,但是对于女希腊来说,这个UU两个 额外+10的力,会有一个被容易忽略的功能,就是减小嘲讽!!!!早期很多偶然因素,地产,城邦,很有可能你的邻居会提前爆发。但是你只要造1-2个UU,一般你都不会成为别个的首要目标。所以可以相对较容易躲过很多潜在危险。
出生地 关联:希腊的出生地一般纬度比较高,或者在地图边缘,邻居比较少。其次就是地产资源很容易丰富!真的,我觉得女希腊平均出生地资源可以甩罗马好多条街,而且联机速度中,前期微小的优势都会被放大很多。所以我觉得这个隐形技能,是非常加分的。
具体思路:pvp毕竟是跟人打,所以很难说有什么完美的套路,我之后会根据截图更仔细讲一下。但是我打女希腊的胜率蛮高的,主要打法就是 前期避免参战,最快速度直奔工业时代,直接取得决定性优势。
所以怎么样能最快到达工业时代,就怎么打,等轻骑出来,靠其高机动性,高攻击力,打出决定性优势。
出生地真心不错,要产能有产能,要粮食有粮食。唯一的缺点是没有马。
主要任务:
1.找到马的位置
2.找到分成位置
3.探清周围局势,定位自己。(其实可以判断应该是地图中间偏上一点,因为是草原,平原相接,然后这样下面很近就应该是雨林,所以下边相对安全,所以要知道左边,右边上边的情况。根据出生地,罗马很有可能子在上面,那样打法完全不一样了)
首都直接猴子,2T 首发埃里温:
那么锻造之神基本上稳了,而且他的位置还不错,所以发了万神殿,直接打掉。
(在楼主的眼里,他的兵头上都标着大大的琴)
猴子右边探到临海,还有科技奇观,所以位置已经非常好了,所以这个时候楼主觉得打入前2 是肯定没有问题。拿第一希望很大。
8T,稳稳拿到锻造之神,拿锻造之神并不是说我们要早战,更多是为了别人,特别是你的邻居拿到!
具体哪天我忘了,反正就是要选法典的时候,公屏在问有没有蛮子,结果是有蛮子的局。
这对于女希腊来说是优势,因为会有大把大把的文化送过来。。
10T ,居然地格自己探出了马!
我们打法不是早战,所以不需要追求双马,一马足以。前期的马主要是自保的作用,然后前期造两个骑手足以,用来练级,刷文化
科技直奔铸铜,文化,以为我想把有个改良留给马,所以,技艺的尤里卡触发不会那么快,所以先走贸易。
首都直接出移民,然后把公民安排到粮食多的。
猴子下面看到 基本判断下面没有人了,所以这把确定了思路就是早期全力种田,直奔工业时代。
为了快速到达,今本上要把节奏把握好,尤里卡基本上都要触发,所以看到铸铜马上要好了,赶紧换。
14T, 第一个移民好了,然后猴子采蘑菇出了个猴子。爆炸!赶紧去看看上面是不是罗马
18T ,一分坐下,然后首都把马买了地改良了 触发技艺的尤里卡。猴子继续往上面探。
之所以一分没有坐在上面,是因为但是上面局势并不明朗,移民是不敢往上走的。所以先找个安稳的赶紧坐下。联机速度,每天都很关键啊。
然后棒子弹出左边局势,基本上左边10格以内不会有人了。 有的话早遇到了。所以只有上面了。
然后楼主放了一个很大的错误,就是遇到蛮子去打了一下。。本来可以很稳的端掉蛮子的窝。触发军事传统尤里卡,可是,埃里温抢过去了! 气死我了。。。埃里温你真的是活得不耐烦了。
猴子探出来上面没有人,开森。
然后第三个移民,子啊路上遇到了男希腊的猴子。
这个时候无论他有没有宣战,第一件事情,是【调节科技和市政】,检查有没有还有1天的,立马换成的。不然你被跳出框框,那么你的移民多半就挂了。
第二天,希腊果断宣了,所以拼手速 立即开城.
这里是男希腊自己失误了,按道理他是很有可能抢到的。(如果你需要抢别人的移民或者妹子的时候,除了调节科技市政,还要提前一天宣战,然后左键先预先点亮猴子,然后鼠标放在对方妹子或者移民上。等“”请稍后“”完了速点右键。90%都能抢到)
既然你宣了。我就不能放你安全回去。小弓上来,第二天拼手速(上面的方法),把他的猴子秒了。
前期探路的时候,如果探到近邻,一定要争取在古典之前,把他的主城的地貌踩出来而不是走到旁边就离开了,这样基本他的所有重要信息你都掌握了。什么时候开分城了(人口减少了),产能大概有多少,城防是多少,(就基本知道他在什么兵种了),他军营的位置,在造什么城区,在造什么奇观等等。。
同理,你也要防止别人把你的地貌踩出来。尽早把路封好,这样别人最多知道你在哪里。。有时候遇到熟人,知道是玩的很好的,直接把猴子灭了,都不能让他知道我的信息。
呵呵。。。。还好不是开战的时候
因为蛮子和城邦送了不少文化,还有一些细节线索,判断出我们是第一个走完政治哲学的,而且 你可以看到 ,文化溢出了不少。
一般的文明会走寡头。既然我们种田冲科技,选的古典共和。加上多一个通用槽。
这把最后文化甩了其他人一个时代。很多人说文化早起中期有用。后期没用。
我只想说,那是普通文明跑到后期爬不动了。。。。。。当然没用了。
哈哈 不仅隔的远,还有城邦挡在中间。。。我看你们怎么打我。真心高枕无忧,
可以安排一些小兵在路上看着,就算他要过来。来的路上我们再准备防守都来的ji。
所以我们出兵就最小化,理想状态3 棒子,3弓, 2骑手,1轮子。1个猴子,正好8个雇佣兵。
而且能出后面各种尤里卡(除了石弩那个,那个我真心只有放弃的尤里卡,太托节奏了,又没有政策加成,造了还没有用),
这把最后的时候,金币真的是多到不知道怎么花,就是因为前期军事少,没有打仗,而且我们很快就重商主义了,(一般文明比较后期都不一定能到)
(最后,我交易的时候,大概看了一下他们经济情况,差不多,他们所有人加起来都没有我钱多。富可敌国)
公屏据说遥远的世界那边打的很激烈。他们肯定是疯狂暴兵,疯狂造军营,抢大军。
这些都跟我们没有关系,安心种田。 移民全部好了了就开始收拾埃里温。
其实一般4个城市到5个足够了。 多了托节奏,而且宜居度跟不上,容易拍脸等乱七八糟的因素。而且操作时间有限,有时候你都来不及点!
我有好多把,就靠4个城,有一次还是法国白板,科技文化轻松跑赢前期战狂boss的帝国。
至于这把,下面那个分城,就这样的产出,能不让我心动?
由于埃里温的位置比较好,所以基本上是速拿下
上面还有一个 城邦,那个你就在那里慢慢打,慢慢掠夺,不需要快速下城。下城了你也难发展起来了。还不如他刷兵你练级刷文化,而且城邦的兵种会与时俱进,言外之意,文化也在涨!
然后城区
军营:总的来说 军营我们需要两个。前期的大军我们都不要管,跟我们无关。我们关注 工业时代/现代的。 至于文艺复兴/工业时代的,我想说,火枪手那个移动速度,你走过去都要走个时代。。。。
前期我们只要一个就好,后期刷大军就靠砍树刷项目,我一般树都是留给大军项目的(pvp中大军的地位真的是举足轻重!千万不要被那些表面数字迷惑了,别人也会刷项目,砍树后期砍一次,两天就能一轮了)
(加军团和军队的大军,简直必须玩命的抢,如果你抢到了,找个合适机会就烧了,超级好用。)
学院和商业区 是尽量全部要普及的。至于优先顺序,我的建议是错开!
两个先造学院(一个必须靠山,加成争取+2以上) 两个先造商业中心。道理就是方便触发尤里卡。
(两个市场,两个学院区,两个大学,一个靠山的大学,4条贸易险,3个不同城区,想想就知道怎么安排了)
工业区:
这个其实很纠结,因为一般达到工业时代局势一定,就算到现代,工业区也很难说成型。但是工业区前期可以出几个不错的大工。
所以我的看法是,如果有很好的加成就造,没有加成就别造了。
娱乐区:
首都造一个就好
卫城: 完全不用!而且还占丘陵,我的丘陵是产能啊!
还有一点,就是种田期间,时刻关注局势。了解到谁参战了。谁没有参战,谁在种田。谁成了大boss。
一定要找到你潜在的竞争对手
这把前期印度他们打仗,无论输赢,后期都无法跟我们抗衡,所以真正对手就是左边第一个在安心种田的男希腊。可以看到科技 文化基本就我们两个在领跑。
这个时候要么就是 悄悄不要说话,让他们忽略你,我们兵少所以分一般不高,这个是个好处。【纵观历史,最后的赢家,都不是前期的第一】
然后找时机公屏打字让大家注意男希腊 “”“哇,xx分都这么高了” “”xx都有什么了“ 再不打就要输了” 有时候有奇效!
然后就等待时机,就算你科技领先,文化领先,都不要冒然跟男希腊打起来。因为只会两败俱伤,第三赢了。
相信我,总有人按捺不住。
这把有个乌龙,就是我是第一个到大科的,但是第一个大科是加数学那个,那个时候我数学都好了。所以我果断放弃。
结果第二的男希腊也放弃。第三也放弃。。第四也放弃。只剩最后的一个,,我一看才0. 。。。所以这把大科托了很久,大学的那个尤里卡没有触发到。
中间有几张截图 不知道 什么情况找不到了。但是也没关系。这段时间很无聊。就是冲科技文化,打城邦练级。【时刻关注局势】 在一些必要的地方安排兵力监视(男希腊的主城附近,还有进军攻打我们的沿路,都要派小兵把守)
练级:核心是把骑手练到4级,但是这个真的是很难很难的。最多练到3.(练级只能找城邦,蛮子是不行的,打玩家,也很难,因为残血容易跑掉)。骑手升级走右边。如果允许带攻城塔,一定要练到4. ..(4级兵种和 1级 是天壤之别)
所以可以用兵马俑,如果有大工,其实可以秒出。但是出之前务必确认 主力的等级是3级!
除了兵马俑,实在没事可以锤紫禁城,(希腊真心不是很必要) 其他奇观完全作用不大。。。。浪费锤子。
终于,屏幕出现了“”据说希腊对印度宣战!“”
机会来了。 由此可以判断,希腊打印度的动机,印度就是早期战争最大受益者,(但是也无法抗衡了)
几T后,公屏印度说“”别打了,希腊赢了“” 显然他指男希腊,虽然他这么说,但是我们赢面是最大的
把握机会,换上骑士精神,两大城迅速出轻骑,其他举国锤大军项目。
在这个暴兵的时机不要浪费了。正好我们文化领先,有一大堆的使者没有用
直接把男希腊旁边的3个城邦,全部搞过来。立刻征兵!
虽然只有一个骑士。其他都是一些远古小兵。但是不要小看这些小兵,我们不是为了下城,而是为了骚扰。
你要知道总共时间只有不到100秒,他前线在打仗。事情一多人就容易失误。
所以小兵不要命往前冲 去掠夺,死了也不心疼。
这个时候男希腊 买了枪骑,虽然这些兵打枪骑都是纸。但是一下数量多,他也无法一口气打完,重要的,他经济彻底垮了。
男希腊公凭说“”女希腊,你最好不要打我,你打不过的“”
这句话的言外之意是他不想我去打他,说明我打他就是对的。这个时候,我非常有把握赢了。
等我们兵一好,主力赶到。直奔首都。(轻骑的移动力。那个简直叫飞。。。。)
一定要兵分多路。主力去打首都,其他区分城玩命掠夺。还是那句话,操作时间有限的,分散对面的注意力。
两天拿下首都希腊。男希腊出局。其他人都放弃出局断线了。 胜利!
俄罗斯一早被印度打出局。还有一个我没有遇到就被打出局了。。。。
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