守望先锋于7月17日进行了一次更新,这次更新都为我们带来了哪些内容呢?下面就让我们一起来看看吧。
7月17日更新内容一览
版本亮点
2019夏季运动会
夏季运动会再次开幕!在动感斗球第3赛季中磨练技艺,用水花飞溅托比昂、弄潮健儿半藏和剑道宗师源氏迎战炎炎夏日。解锁更多奖励,以及之前的夏季运动会中的物品!
新功能:字幕
可选择3种添加字幕:游戏主要内容,游戏主要内容 + 对话,以及全部字幕。该功能旨在提升听力障碍玩家的游戏体验,同时喜欢阅读隐藏字幕的玩家也会感到满意。
地图工坊更新
综合
添加了新功能,使脚本编写者可以知道当前游戏副本的服务器性能
为此加入了三种新数值:
服务器负载——当前游戏副本造成的CPU负载百分比
服务器负载平均值——当前游戏副本在过去2秒内造成的平均CPU负载百分比
服务器负载峰值——当前游戏副本在过去2秒内造成的最高CPU负载百分比
如果这个数字接近或者超过100,表示此游戏副本消耗了过多资源,游戏很可能会关闭
新的预设样例会在屏幕左上角以HUD文本的形式显示这些数值。该预设规则可被复制到其他脚本中,以协助识别性能出现问题的区域
当游戏副本因为地图工坊脚本载荷过高而关闭时,聊天窗内会显示新的错误讯息(而非“不可预料的错误”)
加入了新的字串符
错误修复
综合
修复了玩家在英雄选择阶段中选择英雄后,准备阶段开始时英雄会取消选中的错误
在观战模式下,生命值和护甲类型现在会根据承受伤害时消耗的顺序正确显示了
色盲模式—修复了在色盲模式下只设置了一种颜色时,攻防任务目标UI无法显示正确的默认色彩的错误
地图工坊
修复了莱因哈特在第三人称下使用辅助攻击模式时,“设置不可见”无法正确生效的错误
自定义游戏:修复了电脑在绿洲城:大学地图上前往目标点时可能卡住的错误
修复了“关闭游戏预设重生模式”和“设置最大重生时间”动作
自定义游戏:修复了“黑百合”的“剧毒诡雷”伤害不受自定义游戏伤害选项影响的错误
修复了删除未显示在屏幕上的规则、行动或条件时,控制器会失去焦点的错误
修复了导入旧版本地图工坊分享代码时会显示“无效选项”错误讯息的错误
禁用特定行动不再导致无限循环
回放
修复了观看回放时,FOV按键无法生效的错误
修复了在第一或第三人称下追踪玩家时,跳过或调整时间会导致玩家边框消失的错误
修复了在暂停状态下向前跳过时,英雄效果会留在屏幕上的错误
地图
花村
修复了特定英雄会卡在B点外侧屋顶上的错误
修复了部分英雄会在A点小道附近的建筑屋顶间漂浮的错误
哈瓦那(PvP)
修复了防守方能进入进攻方重生室的错误(通过第2个进攻重生室的左侧出口)
努巴尼
更新了特写的光线效果
英雄
巴蒂斯特
修复了巴蒂斯特的“增幅矩阵”无法增强治疗效果的错误。
“末日铁拳”
修复了“裂地重拳”无法生效的错误。
D.Va
修复了D.Va的“防御矩阵”在部分情况下无法吸收拐角的射弹的错误。
巴蒂斯特
修复了巴蒂斯特装备特种部队皮肤时头部显示不一致的错误。
半藏
修复了半藏装备歌舞伎皮肤并死亡后,武器会悬浮于地面上的错误。
“路霸”
修复了“路霸”的锁链在第一人称下有时无法渲染的错误。
莫伊拉
修复了莫伊拉的“聚合射线”在第一人称下有时无法渲染的错误。
修复了莫伊拉在使用“消散”后依然短暂可见的错误。
“黑影”
修复了“黑影”重生后,“位移传动”依然处于冷却状态的错误。
修复了“黑影”入侵已经被“电磁脉冲”影响的敌人时,敌人有时可以使用技能的错误。
托比昂
修复了托比昂的“熔火核心”和锤子有时候可以同时使用的错误。
温斯顿
修复了温斯顿使用“原始暴怒”时姓名牌和生命条被身体阻挡的错误。
“破坏球”
修复了“破坏球”可滚过敌方“破坏球”的地雷,并在不受伤害的情况下将其摧毁的错误。
禅雅塔
修复了禅雅塔的游戏内头像和亮眼表现头像无法显示“禅纳克”皮肤的错误。