怪物猎人世界铳枪技能连招操作玩法详解 铳枪怎么用厉害

游戏攻略2024-03-05 00:13:17佚名

怪物猎人世界铳枪技能连招操作玩法详解 铳枪怎么用厉害

  怪物猎人世界铳枪怎么用厉害?对于铳枪这个武器,很多玩家相信是不会作为第一选择的,即使偶尔使用几次也会觉得不是特别好用而放弃。所以今天小编带来的便是怪物猎人世界铳枪技能连招操作玩法详解,不会的玩家还不点击进来看看。

  铳枪技能连招操作玩法详解

  在下虽然不敢自称高手,但绝对算是个怪物猎人老手了。而一直以来,手中的正式武器一直没变过。最开始爱上铳枪是来自MHF的猎团「无限浪漫」,而小弟到MHF-G也重新创立了同名猎团,一直都是一群热爱铳枪的人聚集的地方。

  这次非常惊艳,见证了MHW的到来,铳枪也获得了前所未有的提升。但可惜的是铳枪玩家似乎没有预料的多。为了让新手也可以理解这把武器的特性,并吸引更多人关注这把武器,在下整理了目前使用后的情报与心得,以及最基本的使用观念。

  水平突刺

  不压左类比按△可使出,伤害倍率高于上斜突刺的基本动作。速度与上斜突刺相同,但伤害较高,而且每次攻击都会往前进一点点,是历代铳枪使出最频繁的动作,针对弱点进行高频率的打法,短硬直与长垫步派生判定,是攻守并重的攻击方式。突刺三下后会停止,但可以使用砲击再接续攻击,或是接上捞进行后续派生。可接在踏步上捞斩进行派生。

  防御突刺

  按著防御后接△可使出,是铳枪伤害倍率最低的动作。不过优点是可以针对特定部位进行连打,可接在龙击砲以外的任何动作后面进行派生。攻击完后压着R2不放可以快速转换为防御姿势,或者是看时机使用垫步,比较偏向于防守的动作。一般连击三下后停止,但可以接砲击或上捞斩达成无限combo。

  上捞斩

  △与O同时按可使出,伤害倍率高于水平突刺的动作,通常是用来改变砲击角度与派生扣击的动作。

  踏步上突刺

  在收刀姿态或无动作状态下,按住左类比方向接△可使出,伤害与上捞斩相同,用来快速接近猎物或改变攻击部位使用。

  敲打

  上捞斩后按下△,或是踏步上捞斩、快速填装后按下△+O,伤害倍率远高于上捞斩,用来派生全弹发射或是横劈的动作。

  横扫斩

  扣击或全弹发射后,按△可使出,是铳枪单次伤害是除了砲击外最高的动作,可以派生出龙杭砲,或是接快速填装,再接扣击进行全弹循环,是这代铳枪伤害最高的循环输出。

  踏步上突刺

  位于斜面时,朝斜面下方使用踏步斩会更变为踏步上突刺,伤害与踏步斩相同,但可以派生跳跃上捞斩的空中动作。

  跳跃上捞斩

  踏步上突刺之后按下△可使出,伤害比上捞斩高一些,可以跳至空中进行空中派生。

  跳跃突刺

  上捞跳斩之后按下△可使出,与水平突刺相同伤害,但有机率骑乘魔物,若骑乘失败掉到地面会直接再进行一次突刺。也可以在落下时按△使出。

  跳越敲打、跳越装填敲打

  上捞跳斩之后按下R2可使出,若是在砲弹未满的情况下会进行一次快填后再向下劈一次。伤害与敲打差不多,落地后可以派生完整爆裂或横扫斩。也可以在落下时按R2使出。

  空中完整爆裂

  跳跃上捞斩之后按下O可使出,与地面的完整爆裂不同,是用横扫的方式发出,落地后按△或O可以派生龙杭砲。

  蹬墙跳跃敲打

  面向有蕈菇的墙用踏步上捞斩可使出,往后跳的横扫动作会填满弹砲,接着会再往下扣击,落地后可按△派生横劈或O派生完整爆裂。

  骑乘终结完整爆裂

  骑乘状态下的终结技,即使弹药未满也会自动帮你进行一次快填,接着会朝魔物进行一次突刺后开打入完整爆裂,魔物会强制击倒。

  防御

  使用方式为按住R2。防御能力与长枪、红盾冲能斧一般防御相同。防御状态下可派生上斜刺击、完整填装、垫步、龙击砲。

  步伐

  铳枪的回避动作,可以连续进行两次垫步,前后左右方向皆可。

  迅速装填

  在一般砲击、续力砲击、以及除了龙杭砲、全弹发射和龙击砲外的所有物理攻击后,按下R2+O都可以派生迅速装填。这代迅速装填会将所有砲弹填满,而且即使是满弹状态下一样可以使用,这个技巧可以使用出许多无限combo。

怪物猎人世界铳枪技能连招操作玩法详解 铳枪怎么用厉害

  填装

  防御状态下按O或垫步后按O,可以使用填装。与迅速装填不同的是,除了填满砲弹外,只有填装才可以填充龙杭弹药。

  砲击

  按O为砲击,按住O一段时间则会变成蓄力砲击。蓄力砲击中上下推动左类比可以调整砲击角度(上、斜、水平),而不断调整角度会一直处于蓄力动作,但蓄力时间不会影响蓄力砲击的伤害。踏步上捞斩途中迅速按O或长按O时,踏步后的上捞斩会被砲击动作取代。砲击皆无视肉质伤害,攻击系列技能无效,砲术师技能可增加伤,而因为含有火属性,因此火属性攻击增伤有效。

  蓄力砲击时伤害提升1.5倍。若斩味降低至橘斩以下,伤害降低为0.75倍,因此要将斩味尽量维持在绿斩以上。砲击分为普通型、放射型与扩散型。

  搭配「砲术」技能LV1时,砲击伤害提升1.1倍。

  搭配「砲术」技能LV2时,砲击伤害提升1.2倍。

  搭配「砲术」技能LV3时,砲击伤害提升1.3倍。

  普通型砲击:填装数为五颗,若搭载技能「砲弹填装术UP」为六颗,单发伤害与斩味消耗最低,距离与范围最短。

  放射型砲击:填装数为三颗,若搭载技能「砲弹填装术UP」为四颗,单发伤害与斩味消耗介于普通型和扩散型之间,范围与普通型相同,但发射距离最长。

  扩散型砲击:填装数为两颗,若搭载技能「砲弹填装术UP」为三颗,单发伤害与斩味消耗是三种类型中最高,范围最广,发射距离是普通型与放射型之间。

  完整爆裂

  敲打后按O,将弹匣内的砲弹一次打出。通常弹的每颗子弹有1.15倍的增加伤害。放射弹每颗子弹伤害无增减。扩散颗子弹少1.15倍的伤害。

  搭配「砲术」技能LV1时,每颗砲弹伤害提升1.1倍。

  搭配「砲术」技能LV1时,每颗砲弹伤害提升1.2倍。

  搭配「砲术」技能LV1时,每颗砲弹伤害提升1.3倍。

  龙杭砲

  两下普通砲击后按O可派生,或是全弹发射后按O,或是横劈后按△或O。龙杭砲总共有16下连击,发动时向前突刺*1,接着将钉打出来*1,连续钻刺*13,终结爆破伤害*1。向前突刺属于斩击伤害,动作倍率比捞击低一点点;若没填装钉子,龙杭砲会停在这个动作,派生只能接垫步。将钉打出的动作,伤害倍率比连续钻刺低一点点,伤害系统与连续钻刺相同,唯一不同的是只有这下会触发会心。连续钻刺时,攻击增加技能有效,但不会触发会心技能,属于斩击伤害,吃肉质与斩味。

  终结爆破伤害属于炮击伤害。通常、放射与扩散的龙杭砲皆相同,只有砲击等级的伤害差异。此招威力非常强大,打到弱斩肉质,伤害可以超越全弹发射,甚至媲美龙击砲。龙击砲打木桩伤害是56*3=168,而龙杭砲则是25+5+7*13+46=167非常可观。上捞斩后往上方砲击两次派生的话,会从更高的角度打出龙杭砲。

  搭配「砲术」技能LV1时,终结爆破伤害提升1.1倍。

  搭配「砲术」技能LV2时,终结爆破伤害提升1.2倍。

  搭配「砲术」技能LV3时,终结爆破伤害提升1.3倍。

  龙击砲

  按住R2并△与O同时按,可以接续在任何动作之后使用龙击砲。在锁定猎物的情况下,龙击砲瞄准的方向将会自动对准目标,即使目标位于高处;而若没瞄准则可以使用L2并操控右类比进行角度调整。属于砲击伤害,三下连击,火属性。

  这代的龙击砲已经没有背后判定(以前版本的龙击砲,在角色背后约一个猎人的距离,一样有伤害判定,所以铳枪熟手通常会利用这个特性,达到不打飞队友、将伤害及中在一个部位上达成部位破坏、砲后的反动不会被推离怪物等优点。)放射砲拥有最高的龙砲伤害。龙击砲冷却时间为120秒。

  搭配「砲术」技能LV1时,伤害提升1.1倍,冷却时间降低为102秒

  搭配「砲术」技能LV2时,伤害提升1.2倍,冷却时间降低为84秒

  搭配「砲术」技能LV3时,伤害提升1.3倍,冷却时间降低为60秒

  砲击与刺斩的使用观念

  无视肉质的砲击,不管打任何地方伤害都是固定的,所以如果你站位不佳,或是猎物的弱肉质在不好打中的地方,可以提升砲击的使用频率,或是纯粹使用砲击进行伤害。而若魔物大多数部位都是弱斩属性,可以大量使用刺斩动作,或是提高龙杭砲的使用频率。由于使用砲击时,斩味会消耗很快,所以要拿捏刺与砲的使用平衡,才能充分发挥这把武器最好的优势。

  短时间最大伤害接技

  若魔物麻痺、落穴等,短时间有大破绽时,可以使出全弹发射后接横劈,使出龙杭砲再接龙击砲,可以短时间内造成非常可观的伤害。

  长时间最大伤害接技循环

  如果魔物晕眩或大击倒状态,可以使用完整爆裂后接横扫斩,再接快填与敲打,可以重复进行全弹的comb,并且视情况使用龙杭砲作为终结技。

  断尾与弱斩肉质最佳循环

  敲打与横扫斩拥有极大破坏力的斩击伤害,使用敲打后接横扫斩,可接迅速填装后再重复敲打与横扫斩,能够快速断尾,或是针对弱肉质进行极高的伤害输出。

  月步

  算是额外的小技巧,比较意外的是这代一样可以使用。一般防御时在强攻击下会向后退,而在被击中前一刻转向后方防御,会往反方向移动,此叫巧俗称为月步,可以运用在许多情况,例如防御强攻击时不会远离魔物,甚至更接近魔物,或是避免被魔物combo,但这种技巧比较需要技术,要练习一段时间才能运用在实战中。使用方法为在被打中的前一刻,将左类比往后压并迅速接防御,如果没有被怪击中,会看见角色举盾往后转180度,而前90度是有效时间,可多加练习抓正确时间点。

  结论

  在下玩怪物猎人,几乎都是使用铳枪打完所有任务,而每代铳枪都有其优缺点。

  而历代最共通的缺点是,前期虽然砲击是非常强的伤害手段,但后期随着斩味、属性、增伤技与武器攻击的提升,快速消耗斩味及、固定伤害和大硬直的砲击,最终都会变成鸡肋的存在。而这代铳枪似乎有针对这点进行优化,例如有吃斩味、攻击和肉质的龙杭砲,以及砲击后可接垫步、快填、上斜突刺等combo手段,大幅提升了使用砲击的机动性。快填马上填满弹药这点,也不必刻意保留子弹来发全弹,让砲击这个系统在后期也拥有很大的发展空间。

  另外,这代没有热度量表,因此使用龙砲后的过热状态是没有伤害增加的,但新增的动作与伤害水平基本上在下都非常满意。而最令我惊艳的是,除了高清之外,铳枪的机械感表现得非常出色。填装时的各种火花,逼真的弹壳掉落声,砲击声也变得威吓性十足,身为铳枪迷接触这代大概没有一个不阿黑颜吧。不过目前还是无法确定后期铳枪会不会又变回亚种长枪,还得看正式发售后的情况,而且现在也只有通常型可用,不好下定论。

  

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