杀戮尖塔尸防御战牌组怎么玩?关于战士的防御流玩法,确实有很多需要注意的地方,在这里小编就为大家带来由热心网友“sh57030414”关于杀戮尖塔防御战牌关键使用时机,感兴趣的玩家不要错过。
3月30日更新介绍
每周更新18:灵异现象
3月30日- DINOSAURS
本次每周更新加入了新的时间、一个新的每日挑战特效和诸多卡牌数值的平衡。
本次更新日志由其他热心网友代为翻译,如有跟原版的用词出入请见
更新内容:
游戏内容
每日特效:选牌——可以自己选择起始的15张牌。
事件(深处):神秘传送门。
事件(深处):感知石。
事件(城市):幽灵议会。
事件相关卡牌:灵体。
平衡
削弱进阶之灾:现在有虚无特性。
削弱觉醒者:给予两张虚空->一张虚空。
完善了防止无效的时间载入排行榜的功能。
以血还血增强:16->18,升级后18->22。
残杀增强:18->20,升级后26->28。
每日现在可以有0~2个正面特效(以前只能有1个)。
致命毒药增强:4->5,升级后6->7
重做了进化:不再给予伤口,但是任何状态牌(不仅是伤口)可让其生效。
就算你真的作弊了游戏也不会指出你的作弊行为,但是分数不会上传。
问号牌现在是罕见遗物(以前是Boss遗物)。
史莱姆老大削弱:给予3张粘液的时候不再造成伤害。
Bug修复
爆炸机会在其回合中爆炸,所以中毒效果会在其爆炸前触发。
修复了因为几个不同的能力四舍五入计算时的差异而造成的格挡数值计算的错误。
修复了可以利用铃铛、图书馆、潘多拉魔盒给玩家提供优势的Bug。
势不可当之前有错误,现在修复了。
涅奥无法移除进阶之灾。
完美打击现在会计算其他角色的“打击”牌。
时间膨胀特效不会对精英大脑袋产生影响。
时间吞噬者的时间扭曲计数不会因为诅咒被动生效增加。
虚空卡不会让你的能量变负。
本地化
简中、繁中等各语言更新。