帝国时代4有什么冷知识?游戏发售到现在,相信大家对各个文明基本已经通关了吧,想必发现了各种小技巧,这里给大家整理了帝国时代4实用小技巧分享,一起来了解下吧。
帝国时代4实用小技巧分享
1.骑兵的攻击力
大家看面板,可以看到骑兵的攻击力,像是重骑,40多(矛)。但是接战后,他会换武器,比如剑,攻击只有30多,但是攻击速度比矛快。大多数时候还是用剑砍的,用这种形式来模拟骑枪冲锋造成的瞬间杀伤。
有人就要问了,那我像全战一样,拉出来再冲,利用矛的高杀伤,会不会更有效率呢?答案是否定的,首先骑枪冲锋貌似是有cd的。
拉出来再冲,会发现他拿着剑冲向敌人,只有端着矛冲向敌人才会有骑枪冲锋,而且在冲的过程中,不能再a地板,再做任何操作都会断了冲锋,就又换成剑了。
就算没有中断,冲到人了,因为ai的原因,前面的人冲到目标,冲死了,后面的人也是以这个目标冲的,目标死了,冲锋就断了。经常就挤作一团。所以没必要太看重骑枪的伤害。
骑枪冲锋击中敌人会有Duang的一声木盾碎裂的声音,用剑的时候是没有的。
2.离谱的射击军
这一作的数据,不像帝国时代3,都写在面板上,很多数据得攻击时才知道,比如火炬伤害,再比如,射击军的大斧子。
射击军远程数据多强不用说了,大家都看得到。但是近战的时候他会掏出一把大斧,这把大斧伤害有多高呢?足足50点,具体大家可以自己测试一下。
要知道普通火枪升了化学也才50点啊!骑兵骑枪伤害才40几点,骑兵骑着马端着枪冲过来还没他挥舞大斧子猛呢!
要知道骑兵打步兵一大优势就是可以迫使他换近战武器。其他近战也一样,比如长枪兵打步弓手,贴上去逼他换小刀,小刀没有对轻型步兵的加成,就能打了,可是武士贴到射击军面前,看他掏出了50攻的大斧,比枪也弱不到哪去顿时就绝望了。
3.文字描述与实际不符系列
首先是科技,帝王时代有一个给远程武器(非火药)加成20%的科技,对弓兵弓骑都有效,但是居然对弩炮和投石车无效。与之相对的是,化学给火药武器加成20%对火炮也是有效的。但是对一窝蜂有效与否存疑。因为看录像对面明明已经升过化学了,可是一窝蜂伤害还是只有8。
蒙古有一项科技,描述是可以让基地车移速增加50%,最近很多人喜欢用这招rush。基地车原本移速0.88,经实测升级后移速高达1.94!提升了足足有一倍。什么概念,轻骑的移速不过1.88,大部分骑士才1.62,这哪里是基地车,简直就是跑车!
可汗的信号箭,有一种描述上写的是能5秒内防御加3。实测只有双防加2,面板上可以看到。敖包科技有一项信号箭时间内射程加2,但是在面板上并没有看到射程增加,实战有没有效果存疑。
罗斯的猎人小屋,根据描述是根据周围树木获得黄金。那么问题来了,要是伐木把树都砍了,黄金会不会变少呢?答案是,在对战中不会。
所以你大可以放心把树砍了,然后把小屋造中间,得到的钱最多。但是对战中有上限,所有小屋加起来不能超过250金/分钟,战役中没有这个上限,但是好像树被砍了就没收入了。
关于罗斯的投石车秒架科技,我观察投石车架的时候没啥区别,不升级也是秒架。区别在收的时候,升了科技没有那个读条了,快了近一秒,但是还是会顿一下。离我想象中的投石车走a还有点距离。
4.快捷键设置
作为一个星际玩家,来到帝国第一件事就是找f2。发现设置里有很多人性化的键位。包括选择全部出兵建筑,选择全部空闲农民,一键返回工作岗位,当然还有选择全部军事单位。
5.战舰可以两面射击
作为一个曾经的帝国3玩家,看到战舰一个比一个大,是很喜悦的,可他只能一面打炮另一面敌舰来了,明明有炮也只能看戏。现在不会了,一面接敌的同时,另一面有敌人会自动开炮。