射手英雄技能效果介绍
战争女神希维尔
英雄类型:射手
英雄介绍:
希维尔是著名的宝藏猎人和雇佣兵队长,在恕瑞玛沙漠中进行频繁的契约交易。她的兵器是一柄颇具传奇色彩的十字刃,她曾赢得过无数次战斗,虽然她本人报价不菲,但却深得雇主青睐。她有着著名的无畏决心和无尽的野心,并且以自己的事业为傲--只要赏金够高,她就能从凶险的恕瑞玛古墓中寻回深埋于地下的宝藏。不过随着好几股远古的力量搅动着恕瑞玛的根骨,希维尔突然发现自己被裹挟着、拉扯着,卷入了截然不同的命运。
被动技能:敏锐疾行
希维尔在攻击一名敌方英雄时,会短暂地获得移动速度提升。
Q技能:回旋之刃
希维尔像挥舞回力标一样挥出她的十字刃,并在往返时造成伤害。希维尔像挥舞回力标一样挥出她的十字刃,对命中的第一个敌人造成35/55/75/95/115(+0.7/0.8/0.9/1/1.1*总AD)(+0.5*AP)物理伤害,且对每个后续目标的伤害减少15/15/15/15/15%,减到40/40/40/40/40%为止。
距离:1250
命中英雄时不再降低回旋之刃对后续每个目标的伤害(技能说明将在9.2中更新)
W技能:弹射
希维尔的下几次普通攻击将弹射到周围的目标上,对次要目标造成较少伤害。希维尔的下3次普通攻击会弹射到周围目标上,对首要目标造成(+1/1/1/1/1*总AD)物理伤害,并对每个后续目标造成(+ 0.5/0.55/0.6/0.65/0.7*总AD)物理伤害。
如果某次【弹射】对它的首要目标产生了暴击,那么它也会对后续目标产生暴击。 单次【弹射】不会重复命中相同目标,并且只对首要目标造成攻击特效。
增益时长:4秒
E技能:
法术护盾
制造一层法术屏障,来格挡一次敌方单体技能。如果希维尔成功格挡了一次技能,那么就会回复法力值。希维尔制造一层持续1.5秒的法术屏障,来格挡一次即将到来的敌方技能。
如果希维尔成功格挡了一次技能,那么就会回复80/95/110/125/140法力值。
R技能:狩猎
希维尔在战斗中引领她的友军,为他们提供持续一段时间的爆发性移动速度加成。此外,这个技能还会在弹射激活时,为希维尔提供被动的攻击速度加成。被动:希维尔在弹射激活时,会获得30/45/60%攻击速度加成。
主动:希维尔使友军振奋,持续8/8/8秒,在激活时为附近的所有友军提供40/50/60%的初始移动速度加成,该加成会在【狩猎】持续2/3/4秒后降低至20/20/20%。
距离:1000
迅捷斥候提莫
英雄类型:射手、刺客
英雄介绍:
不惧艰难险阻、不惧坎坷危途,提莫怀着无比的热情和欢欣的精神探索着整个世界。作为一个约德尔人,他对自己的道德观坚定不移,同时对班德尔斥候的信条感到自豪,有的时候,他的热忱甚至会让他无法看到,自己行为会在更大的意义上导致什么样的后果。虽然有的人认为这支斥候小队是否真正存在还有待商榷,但有一件事是肯定的:提莫的信念绝不容小觑。
被动技能:游击队军备
如果提莫在短时间内静止站立且不受任何伤害,就会进入无定期的隐形状态。如果提莫在草丛中,他就能在移动的同时进入并保持隐形状态。离开隐形状态后,提莫会获得“出奇制胜”的增益效果,提升攻击速度,持续3秒。
Q技能:致盲吹箭
用一团强力的毒液来侵蚀一名敌人的视野,对目标单位造成伤害并使目标致盲一段时间。对目标造成80/125/170/215/260(+0.8*AP)魔法伤害并使目标致盲1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。
距离:680
W技能:小莫快跑
提莫动如脱兔,提升移动速度,直到被敌方英雄或防御塔击中为止。提莫可以通过冲刺来获得额外移动速度,且短时间内不会因被击中而使加速效果中止。被动:提莫的移动速度提升10/14/18/22/26%。若在最近5秒内受到敌方英雄或防御塔伤害,则此效果移除。
主动:提莫急速奔跑,获得此技能被动部分的双倍加成,持续3秒。这个加速效果在被攻击时也不会移除。
E技能:毒性射击
提莫每次攻击附带毒液伤害,造成持续性伤害,持续4秒。被动
提莫的普通攻击会使目标中毒,立即造成10/20/30/40/50(+0.3*AP)魔法伤害,并在随后的4秒里每秒造成6/12/18/24/30(+0.1*AP)魔法伤害。
R技能:种蘑菇
提莫投掷一个可爆炸的毒性陷阱,需要消耗提莫背包里的一个蘑菇。陷阱会在被敌方踩中时爆炸,释放出一团毒云,对附近的敌人造成减速效果和持续伤害。如果提莫把一个蘑菇扔到另一个蘑菇上,那么这个蘑菇会进行弹跳,获得额外的施放距离。使用一个储存的蘑菇来投掷一个陷阱,如果被敌人踩到,陷阱会引爆,将毒散发到附近的敌人身上,减缓他们30/40/50%的移动速度(减速效果不再衰减)减速会在4秒里持续衰减),并造成200/325/450(+0.5*AP)魔法伤害,持续4秒。
陷阱持续5分钟,并且需要花费1秒来部署和潜行。如果一个被投掷的陷阱命中了另一陷阱,那么它会向前弹跳到3个提莫身位的距离,然后才开始布置。
提莫每30/25/20秒(5月10日6.9版本更新,此前为34/28/22秒)找到一个蘑菇,但他的背包只装得下3个蘑菇。
麦林炮手崔丝塔娜
英雄类型:射手、刺客
英雄介绍:
许多约德尔人都将自己的精力花在探索发现、发明创造或者搞恶作剧上,然而崔丝塔娜则一心向往伟大勇者们的冒险故事。她听闻了太多关于符文之地的事,关于不同的势力、关于庞大的战争。崔丝塔娜相信自己也有资格成为传奇。她首次踏进了这个世界,拿着她信赖的加农炮“轰隆”,用坚定的勇气和乐观精神跳进战场。
被动技能:瞄准
崔丝塔娜的射程随等级提升。
Q技能:急速射击
崔丝塔娜急速射击,短时间内提升攻击速度。主动:提升崔丝塔娜50/65/80/95/110%攻击速度,持续7秒。
W技能:火箭跳跃
崔丝塔娜朝地面开火,跳跃至目标区域,落地造成伤害并减速附近敌人一小段时间。崔丝塔娜朝地面开火,跳跃至目标区域,落地造成85/135/185/235/285(+0.5*AP)魔法伤害并减速附近敌人60%,持续1/1.5/2/2.5/3秒。
获得击杀或助攻的同时,或者在英雄身上叠满【爆炸火花】层数并引爆时,【火箭跳跃】会重置冷却时间。
距离:900
E技能:爆炸火花
当崔丝塔娜杀死一个单位,加农炮弹会炸裂伤害周围的敌人。可通过主动施放这个技能来将一颗炸弹放置在目标身上,炸弹会在短时间内或被崔丝塔娜攻击数次后爆炸,爆炸时对目标及其附近的敌人造成伤害。被动:当敌人被崔丝塔娜击杀时会爆炸,对附近敌人造成50/75/100/125/150(+0.25*AP)魔法伤害。
主动:在目标敌人或防御塔上放置一个4秒后爆炸的电火花,爆炸时对附近的所有敌人造成70/80/90/100/110(+0.5/0.7/0.9/1.1/1.3额外攻击力)(+0.5*AP)点物理伤害。崔斯塔娜的攻击和技能会使电火花的伤害提升30%,最大伤害:154/176/198/220/242 (+1.1/1.54/1.98/2.42/2.86 额外攻击力)。
在叠满4层时,电火花
R技能:毁灭射击
崔丝塔娜装填巨型加农炮弹攻击目标单位,造成巨大伤害并击退目标。如果目标携带着【爆炸火花】的炸弹,那么该炸弹的爆炸半径翻倍。崔丝塔娜装填巨型加农炮弹攻击目标单位,造成 300/400/500(+1*AP)魔法伤害并将目标及目标周围的单位击退 600/800/1000 距离。
施法距离:700
赏金猎人厄运小姐
英雄类型:射手
英雄介绍:
以美貌闻名,但却以无情立命的莎拉是一位比尔吉沃特的船长,她在这座港镇的强硬犯罪集团中塑造了不容轻视的形象。在她还是个孩子的时候,亲眼目睹了海盗之王普朗克谋杀了自己的家人。多年以后她残忍地报仇雪恨,把他和他的旗舰连人带船一同炸飞。所有低估她的人都会发现,自己面对的是一个极具欺骗性的狡黠对手,还有可能要处理肚子里的一两颗子弹。
被动技能:厄运的眷顾
在对一个新目标进行普攻时,厄运小姐会造成额外物理伤害。
Q技能:一箭双雕
厄运小姐向敌人发射子弹,伤害他们以及他们后面的目标。两次攻击都可以施加【厄运的眷顾】。厄运小姐向敌方目标发射一次弹跳射击,对每个目标造成20/40/60/80/100(+1*AD) (+0.35*AP)物理伤害,并施加攻击特效。
第二段射击可以暴击,造成200%伤害,并且如果第一段攻击杀死了它的目标,那么第二段攻击就会暴击。
施法距离现在调整为与厄运小姐的攻击距离一致(【疾射火炮】除外)
在施放完【一箭双雕】后,厄运小姐不再短暂地停顿
W技能:大步流星
厄运小姐在不被攻击时会被动获得移动速度加成。可以主动施放这个技能来获得短时间的攻击速度加成。在【大步流星】尚未冷却完毕时,【厄运的眷顾】可减少【大步流星】的剩余持续时间。被动:如果5秒内没有受到直接伤害,厄运小姐就会获得25移动速度。再过5秒后,这个加成会提升至60/70/80/90/100.
主动:全额激活【大步流星】的移动速度加成并提供40/55/70/85/100%攻击速度加成,持续4秒。
每触发一次【厄运的眷顾】会使此技能的冷却时间减少2秒。
E技能:枪林弹雨
厄运小姐发射一阵弹雨来获得目标区域的视野,对敌人造成几波伤害,并减缓他们的移动速度。4月1日7.6版本更新:
厄运小姐朝空中发射出成百上千颗子弹,0.5秒后子弹如骤雨般击打到目的地,在2秒的持续时间里造成共80/115/150/185/220(+0.8*AP)魔法伤害,并使被命中的敌人减速28/36/44/52/60%。
在施放完【枪林弹雨】后,厄运小姐不再短暂地停顿
施法距离:1000
R技能:弹幕时间
厄运小姐向她面前的锥形范围内引导一阵子弹风暴,对敌人造成大量伤害。这个技能的每波子弹都可以暴击。厄运小姐向前方锥形地带扫射出持续3秒的强力弹幕,每波弹幕造成(+0.75*总AD) (+0.2*AP)物理伤害(总波数:12/14/16).
【弹幕时间】可以暴击并造成120%伤害。
寒冰射手艾希
英雄类型:射手
英雄介绍:
作为阿瓦罗萨部族的战母,寒冰血脉的艾希率领着北方人数最多的部落。她克己、智慧、忠于理想,但并不适应自己作为领袖的角色,艾希与自己血脉中蕴藏的先祖魔法相通,挽起了臻冰打造的长弓。她的族人相信她就是神话中的女英雄阿瓦罗萨的转世,在人们的追随下,艾希希望夺回那些属于部族的古代领土,从而让弗雷尔卓德再次实现统一。
被动技能:冰霜射击
艾希的攻击会让目标减速,并使艾希对这些目标造成更高伤害。
艾希的暴击不会造成额外伤害,但会对目标施加一个强化版减速效果。
Q技能:射手的专注
艾希会在攻击时聚集【全神贯注】效果。在【全神贯注】到达最大值时,艾希就能施放【射手的专注】来消耗掉所有【全神贯注】效果,以临时提升她的攻击速度,并在持续期间将她的普攻转变为一阵强力的飓风箭阵。被动:普攻在命中时会提供【全神贯注】效果,持续4秒,最多可叠加4层。在4层时,就可以施放【射手的专注】并消耗掉所有【全神贯注】。
主动:在4秒里,艾希获得20/25/30/35/40% 攻击速度,并且她的普攻会发射一阵箭风,每次攻击都会造成物(+1.05/1.1/1.15/1.2/1.25*总AD)理伤害。在主动效果的持续期间里,艾希不会叠加【全神贯注】。
最小攻击延迟:使用【射手的专注】不再重置艾希的普攻,而是减少她总攻击延迟的40%(如果延迟已经低于40%,则不再减少)
W技能:万箭齐发
艾希向前方的锥形范围射出9支箭,对敌人造成额外伤害。该技能也会触发冰霜射击的效果。向前方的锥形范围射出9/9/9/9/9支箭,每只箭造成20/35/50/65/80(+1*总AD)物理伤害。
由于【冰霜射击】的存在,如果【万箭齐发】命中敌方英雄则视为暴击。
敌方单位可以一次性格挡多支箭矢,但只会受到一次伤害。
E技能:鹰击长空
艾希将她的猎鹰之灵派去执行侦查任务,可派往地图上的任意地点。艾希朝目标地点放出一只猎鹰之灵,猎鹰之灵会在飞行时提供沿途的视野,视野会存留5秒。艾希最多可存储2个猎鹰之灵的充能。
充能时间:90/80/70/60/50 秒
鹰击长空现在会标出被它探到且未出现在己方视野内的敌人
鹰击长空的视野痕迹时长非常轻微地提升了,用以处理一个有时会让痕迹不会出现在小地图上的BUG(终点的目标视野时长未改动)
如果一个之前不可见的敌人在被鹰击长空发现之后10秒内被击杀,艾希现在将获得助攻奖励。
R技能:魔法水晶箭
艾希射出一支沿直线飞行的魔法水晶箭。如果水晶箭命中了一名敌方英雄,那么它会对该英雄造成伤害和晕眩效果,晕眩时长取决于水晶箭的飞行距离。此外,该英雄附近的敌方单位会受到伤害和减速效果。艾希向前方射出魔法水晶箭。击中敌方英雄时造成200/400/600(+1*AP)魔法伤害并晕眩此目标,晕眩时间取决于飞行距离,最多3.5/3.5/3.5秒。目标周围的敌人会受到一半伤害。
距离:全屏
瘟疫之源图奇
英雄类型:射手、刺客
英雄介绍:
虽然出身只是一只瘟疫老鼠,但图奇却靠热情成为了一位污秽的鉴赏家,他可不介意弄脏自己的爪子。他使用一把炼金动力十字弩瞄准皮城人的镀金心脏,发誓要让这些生活在上层都市的人们知道他们真实的自我究竟有多么肮脏。他总是鬼鬼祟祟蹑手蹑脚,不是在地沟区翻来翻去,就是在别的地方深挖人类的垃圾堆,寻找被丢弃的宝藏……或者是一块发霉的三明治。
被动技能:死亡毒液
图奇的攻击会使目标感染死亡毒液,每秒造成真实伤害。
Q技能:埋伏
图奇进入伪装状态,持续一段短暂的时间并且移动速度得到提升。当离开伪装状态后,图奇会暂时获得攻击速度加成。
当一名身上带有【死亡毒液】的敌方英雄死亡时,此技能的冷却会重置。在1秒后(如果没有受到伤害的话),图奇会进入伪装状态并获得10%移动速度加成,持续10/11/12/13/14秒。这个加成会在附近没有任何一个敌方英雄看到图奇时翻至三倍。
在离开埋伏状态后,他会获得30%攻击速度加成,持续5秒。
当一名感染了死亡毒液的敌方英雄死亡时,【埋伏】的冷却时间会重置。
潜行-伪装:当敌方英雄持续处于图奇的侦测半径外时,图奇不会被敌方单位所看见。攻击或施放技能就会使伪装状态结束。
W技能:剧毒之桶
图奇扔出一个毒性之桶来引爆一个区域,对区域内的敌人造成减速效果,并对他们施加死亡毒液效果。图奇扔出一个毒性之桶来添加一层死亡毒液给所有被桶砸中的敌人,并留下一团毒雾,存留3秒。
一直呆在毒雾中的敌人会被减少25/30/35/40/45%移动速度并且每秒受到额外的一层死亡毒液。
E技能:毒性爆发
图奇引爆他那卑劣的毒素,对已中毒的敌人进行更为深远的蹂躏。对附近感染了死亡毒液的所有敌人造成20/30/40/50/60物理伤害,此外,每层死亡毒液效果还会对目标造成15/20/25/30/35 (+0.2*AP)(+2.1 额外攻击力)伤害。
距离:1200
R技能:火力全开
图奇让十字弩火力全开,快速地朝他面前射出强力且射程极远的穿刺箭头。在5秒的持续时间里,图奇会获得300/300/300点额外的攻击距离,20/30/40的攻击力
在此期间,他的普通攻击附带穿刺效果,对后续的目标所造成的伤害减少20/20/20%,伤害下限为40/40/40%。
在【Q-埋伏】的潜行状态下使用【R-火力全开】将不再取消潜行状态。
英勇投弹手库奇
英雄类型:射手
英雄介绍:
约德尔飞行员库奇最爱两件事物:一是飞行,二是自己英俊的小胡子,排名不分先后。离开班德尔城以后,他在皮尔特沃夫安家,从此爱上了这里奇异壮观的各式机器。他决定投身于飞行装置的开发事业,带领一群老练飞行员组成了一只空中防御力量,得名“尖啸之蛇”。临危不乱的库奇在他第二故乡的空域戒备巡逻,而他还从没见过什么问题是一轮导弹齐射不能解决的。
被动技能:海克斯科技军备
库奇的普通攻击会造成一定百分比的魔法伤害而非物理伤害。每过一段时间,【弹药包】就会出现在库奇的基地中以供他拾取,并且一旦被拾起,就会暂时为他提供非战斗状态下的移动速度加成并将【瓦尔基里俯冲】升级为【特别快递】。
Q技能:磷光炸弹
库奇向目标区域发射一枚闪光弹,对范围内的敌人造成魔法伤害。这个技能还会暂时让目标区域附近的非隐形的单位和英雄现形。库奇轰出一枚炸弹,对目标范围内敌人造成75/115/155/195/235(+0.5*额外AD)(+0.5*AP)魔法伤害,并显示该区域,持续6秒(不显示隐身单位)。
距离:825
W技能:瓦尔基里俯冲
库奇飞行一小段距离,同时投下炸弹。炸弹会制造出一条毁灭与死亡的路径,对留在路径中的敌人造成伤害。主动:库奇飞行一小段距离,留下一条毁灭与死亡之路,对留在路径中的敌人造成每秒 60/90/120/150/180(+0.4*AP)魔法伤害。
特别快递:库奇飞行一大段距离,投下一颗能震开敌人的炸弹并留下一条毁灭与死亡的路径,持续5秒。路径中的敌人会被减速90%并被灼烧,每秒受到30-100(基于库奇等级)(+1.5*额外AD)(+0.2*AP)魔法伤害
距离:600
E技能:格林机枪
库奇使用格林机枪扫射他面前锥形范围内的敌人,造成伤害并降低敌人护甲和魔法抗性。库奇使用格林机枪扫射前方,持续4秒,最多造成120/170/220/270/320(+1.6*额外AD)伤害(一半是物理,一半是魔法)并最多减少4/8/12/16/20点护甲和1/1.375/1.75/2.125/2.5魔法抗性。护甲和魔法抗性削减效果的持续时间为2秒。
距离:600
R技能:火箭轰击
库奇朝着他的目标地点发射一枚导弹。导弹会在命中第一个敌人后爆炸,并对目标周围单位造成伤害。库奇每隔一段时间就会挂载一枚导弹,最多挂载7枚。每发射2枚导弹后,下一次就会发射超级导弹,造成额外伤害。主动:库奇朝目标地点发射一枚导弹,命中第一个敌人后会爆炸。每枚导弹造成90/115/140(+0.15/0.45/0.75*总AD)(+0.2*AP)范围魔法伤害。
库奇每12/11/10秒加载一枚导弹,最多可挂载7枚。
发射2枚导弹后的第3枚将是超级导弹,造成额外100%的伤害。
距离:1225
超级导弹基础伤害:180/230/280
皮城女警凯特琳
英雄类型:射手
英雄介绍:
凯特琳被誉为皮尔特沃夫最顶尖的和平卫士,同时也是让这座城市真正摆脱地下隐秘犯罪的最有希望的人选。她经常和蔚联手执行任务,以冷静和沉着弥补自己搭档的鲁莽天性。虽然她的海克斯科技步枪独一无二,但凯特琳最强大的武器其实是她过人的智谋,总是能设下天罗地网,迎接任何傻到敢在进步之城作案的不法之徒。
被动技能:爆头
每进行几次基础攻击,对中了她的陷阱或绳网的单位进行攻击时,凯特琳就会造成一次【爆头】效果,造成随暴击几率增长的额外伤害。在对中了陷阱或绳网的目标进行攻击时,凯特琳的【爆头】攻击距离翻倍。
Q技能:和平使者
凯特琳加速转动步枪,1秒后进行穿透射击,造成物理伤害(目标身后的单位受到较少伤害)。凯特琳加速转动步枪,1秒后射出一颗狭窄的穿刺弹,造成 50/90/130/170/210(+1.3/1.4/1.5/1.6/1.7*总AD)物理伤害。在命中任何单位后,它会绽开为一个更宽的弹体,但伤害值减少33%(预计于5.24生效)。
穿透伤害:对第一目标外的敌人造成60%伤害
总会对被陷阱暴露的目标造成全额伤害。
距离:1250
W技能:约德尔诱捕器
凯特琳设下圈套,让鬼鬼祟祟的约德尔人暴露无遗。触发后在1.5秒内束缚英雄,并在地图上显示目标一段时间。布置一个陷阱,陷阱可以束缚敌方英雄2秒并将目标暴露在已方视野内。
陷阱可以持续30/35/40/45/50秒。最多可以有3/3/4/4/5个陷阱同时存在。
【爆头】会对中了陷阱的的敌人额外造成60/105/150/195/240 (+0.4/0.55/0.7/0.85/1.0*AD)伤害。
暴露目标持续时长:3秒
充能计时器:30/24/19/15/12秒
E技能:90口径绳网
凯特琳朝目标放出一张网,对其减速,并对凯特琳造成一定的反冲效果。凯特琳发射一张绳网,同时自身因后坐力而被击退。绳网造成70/110/150/190/230 (+0.8*AP)魔法伤害,并减少命中的首个敌方目标50%的移动速度,持续1秒。
R技能:让子弹飞
凯特琳精心准备完美一击,拥有超远射程并对单个目标造成巨大伤害。敌方英雄能为友军拦截子弹。凯特琳花费1秒时间来精心准备完美一击,对2000/2500/3000射程范围内目标英雄造成300/525/750(+2*额外AD)物理伤害。但其它敌方英雄能为目标英雄拦截子弹。
距离:全等级3500
暗夜猎手薇恩
英雄类型:射手、刺客
英雄介绍:
肖娜.薇恩是一位无情的德玛西亚怪物猎手。终其一生,她都在寻找杀害她全家的恶魔。她的手臂上装着十字弩,心中燃烧着熊熊的复仇怒火,从暗影中射出圣银弩箭的风暴,薇恩只有在杀死那些为黑暗魔法所控制的人和生物时,才能真正感到愉悦。
被动技能:暗夜猎手
薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时增加30点移动速度。
Q技能:闪避突袭
薇恩进行翻滚,并小心地填充她的下一发射击。她的下次攻击造成额外伤害。薇恩翻滚一小段距离,在6秒内的下一次普通攻击会造成0.3/0.35/0.4/0.45/0.5(12月13日6.24版本更新,此前为0.3/0.4/0.5/0.6/0.7)总AD额外物理伤害。
额外伤害值等同于她总攻击力的50/55/60/65/70%。
【新增】:暴击时,额外伤害不再被增加
距离:250
【新增】:当终极时刻激活时,闪避突袭的冷却时间降低50%(提示:直到薇恩射出加强过的普通攻击,闪避突袭不会开始计时冷却)。
W技能:圣银弩箭
薇恩用稀有金属制作弩箭,让邪恶敌人中毒。对同一目标的第3次攻击或技能施放会对其造成额外真实伤害,数值相当于目标最大生命值的一定百分比。被动
对同一目标每攻击或施法2次,第3次攻击或施法就会造成目标4/6.5/9/11.5/14%最大生命值的真实伤害。
对野怪的最大伤害:200,对所有目标的最小伤害:50/65/80/95/110。
E技能:恶魔审判
薇恩从背部展开一张重弩,并且朝她的目标发射一根巨型弩箭,将目标击退并造成伤害。如果目标与地形产生碰撞,那么目标会被贯穿,对其造成额外伤害和晕眩效果。薇恩发射巨箭,造成50/85/120/155/190(+0.5*额外AD)物理伤害并将敌人击退。
如果目标被击退至墙上或者地形边缘,则会受到额外的45/80/115/150/185(+0.5额外AD)物理伤害,并被晕眩1.5秒。
距离:710
R技能:终极时刻
薇恩准备进行史诗般的对决,她的攻击力得到提高,能在闪避突袭期间进入隐形状态,闪避突袭的冷却时间缩短,并且暗夜猎手(被动)提供更多移动速度。薇恩获得20/30/40点额外攻击力,持续8/10/12秒。在此技能激活时,薇恩在进行闪避突袭的同时会让自己隐形1/1/1秒,并且暗夜猎手的加速效果提高至90/90/90。
【新增】:如果某位英雄在阵亡3秒前被薇恩攻击过,那么【终极时刻】的持续时长将延长4秒。这个延长效果不能超过初始最大持续时长。
翻滚冷却时间缩减:30/40/50%
探险家伊泽瑞尔
英雄类型:射手、法师
英雄介绍:
神采奕奕的冒险家伊泽瑞尔拥有自己不知道的魔法天赋,他搜刮失落已久的古墓,触碰古老的诅咒,还举重若轻地挑战常人不可能完成的极限。他的勇气和壮举无边无际,总是喜欢随机应变地解决任何情况,一定程度上依赖他的小聪明,但更主要是依赖他神秘的恕瑞玛护手,在他的操控下释放出破坏性的奥术爆弹。有一件事可以肯定--只要伊泽瑞尔出现,那么麻烦一定接踵而至。或是还没走远。范围大概是随时随地。
被动技能:咒能高涨
伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会提升他的攻击速度(最多可叠加5次)。
Q技能:秘术射击
伊泽瑞尔发射一枚能量弹,如果它击中一个敌方单位,那么它将略微减少伊泽瑞尔所有技能的冷却时间。伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成15/40/65/90/115(+1.1*总AD)(+0.3*AP)物理伤害(触发攻击附带效果)。
如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1.5秒的冷却时间。
距离:1150
W技能:精华跃动
伊泽瑞尔发射一个法球,法球会附着在命中的第一个敌方英雄或战略点上。如果伊泽瑞尔用技能或攻击命中一个法球时,会将它引爆来造成伤害。伊泽瑞尔发射一枚法球,它将粘附在第一个被击中的英雄或目标身上。使用技能或普攻命中法球会将其引爆。使用技能触发爆炸将返还法力消耗。
伤害:80/135/190/245/300魔法伤害
收益:0.6额外攻击力+0.7/0.75/0.8/0.85/0.9 法术强度
射程:1150(与【Q - 秘术射击】相同)
法球持续时长:4秒
技能触发爆炸时的法力返还:60+引爆【精华跃动】的技能消耗
目标:【精华跃动】可以粘附在英雄,史诗野怪,防御塔,召唤水晶以及水晶枢纽上。
E技能:奥术跃迁
伊泽瑞尔传送到附近的目标区域,并向最近的敌人发射一束自动寻敌的魔法箭。优先选择被【精华跃动】击中的敌人。伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射自动追踪的魔法箭,造成80/130/180/230/280(+0.75*AP)魔法伤害。
距离:475
【已更新】:【奥术跃迁】现在会优先攻击受【精华跃动】影响的敌人。
R技能:精准弹幕
伊泽瑞尔蓄力然后向目标区域释放长程能量波,对穿过的敌人造成高额伤害(对小兵和非史诗级野怪的伤害会减少)。伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+1*额外AD)(+0.9*AP)魔法伤害。
距离:全屏
【新增】:小兵与非史诗级野怪现在只受到50%的伤害。
狂暴之心凯南
英雄类型:法师、刺客
英雄介绍:
凯南不仅是捍卫艾欧尼亚均衡的迅猛如雷电的执法者,而且还是均衡教派中唯一的一名约德尔人。虽然他身体小巧,浑身绒毛,但他能用手里剑的风暴和无限的热情迎接任何敌人的威胁。他和自己的师父慎一起在精神领域巡逻,使用雷电的能量痛击敌人。
被动技能:忍法!雷缚印
凯南的技能会对敌人施加一层持续6秒的【忍法!雷缚印】。当一名敌人身上的【忍法!雷缚印】达到3层时,就会被晕眩1.25秒,与此同时,凯南会恢复25能量值。
如果在6秒内再次触发的话,晕眩时长会减少0.5秒。
Q技能:奥义!千鸟凯
南向目标区域投掷手里剑,对第一个目标造成伤害并附加【忍法!雷缚印】。凯南向目标区域投掷手里剑,对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+0.75*AP)魔法伤害。
距离:950
W技能:奥义!电刃
凯南连续攻击附加额外伤害并对目标造成一层【忍法!雷缚印】,主动释放会对所有带有【忍法!雷缚印】的敌人造成闪电伤害,并额外附加一层【忍法!雷缚印】。被动:凯南每攻击4次,第5次攻击就会附加 10/20/30/40/50(+60/70/80/90/100%*AD)(+0.2*AP) 攻击力的魔法伤害,并为目标施加一层【忍法!雷缚印】。
主动:释放【W奥义!电刃】,对附近所有被施加了【忍法!雷缚印】的敌人造成 60/85/110/135/160(+0.8*AP)魔法伤害,并对其额外施加一层【忍法!雷缚印】。
距离:750
强化攻击的弹体速度:1700
E技能:奥义!雷铠
凯南变身为一个闪电形态,高速移动并可以穿越单位。对碰到的所有敌人造成伤害并施加一层【忍法!雷缚印】。凯南会在进入这个形态时获得移动速度,并在离开时获得攻击速度。凯南快速移动,移动速度提升335,并可以穿越单位,对沿途的敌人造成 85/125/165/205/245(+0.8*AP)魔法伤害,持续2秒。
如果凯南穿过一个敌人,则会回复40点能量值,但该效果只能获得一次。【E奥义!雷铠】对小兵的伤害减半。
【新增】:在离开【奥义!雷铠】的效果后,凯南获得30-70%的攻击速度,持续4秒。
【新增】:在离开【奥义!雷铠】的效果后,会立即失去防御增益。
R技能:秘奥义!万雷天牢引
凯南召唤出一团风暴,会对周围的所有敌方英雄造成魔法伤害。1月11日7.1版本更新:
召唤一阵持续3秒的魔法风暴环绕于凯南,风暴每0.5秒会对凯南附近的所有敌方英雄造成40/75/110 (+0.2*AP)(1月11日7.1版本更新,此前为80/145/210(+0.4*AP))魔法伤害。每次命中会施加一层【忍法!雷缚印】,最多施加3层。
此技能在连续命中已被卷入风暴的相同敌人时,每次命中会造成额外的10%伤害。
距离:550
【新增】在魔法风暴持续期间,凯南获得20/40/60额外护甲和魔法抗性。
深渊巨口克格莫
英雄类型:射手、法师
英雄介绍:
从艾卡西亚废墟深处的腐败裂口中,克格莫喷着进食后的胀气走入了符文之地,它是一只好奇的生物,然而身上散发着腐烂的恶臭,血盆大口里淌着腐蚀性的粘液。这只特别的虚空生物需要用牙齿和口水去理解周围的事物。虽然克格莫并非本性邪恶,但它的天真无知同样很危险,因为它的无知往往预示着一场疯狂的暴食--并不是为了填饱肚子,而是为了满足它无尽的好奇。
被动技能:来自艾卡西亚的惊喜
死亡后,克格莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成100+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。
Q技能:腐蚀唾液
克格莫发射一团腐蚀性物质,对目标造成魔法伤害,并暂时腐蚀目标的护甲和魔法抗性。克格莫还会获得额外攻速。被动:克格莫获得15%/20%/25%/30%/35%额外攻击速度。
主动:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,对命中的第一个敌人造成80/130/180/230/280(+0.5*AP)魔法伤害,并减少目标 20/22/24/26/28%护甲和魔法抗性,持续4秒。
距离:975
W技能:生化弹幕
克格莫的攻击距离得到了提升,并且能够对目标造成额外的魔法伤害,伤害值基于目标的最大生命值。在接下来的8/8/8/8/8秒里,克格莫的普通攻击增加130/150/170/190/210攻击距离并造成目标3/3.75/4.5/5.25/6%目标最大生命值。
E技能:虚空淤泥
克格莫抛射出一团特殊的分泌物,对经过或停留在分泌物上的敌人造成伤害和减速效果。
R技能:活体大炮
克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹,让被命中的敌人暴露在己方视野中,并对目标造成魔法伤害(对低血量目标的伤害会显著提升)。 在短时间内连续使用活体大炮,将消耗额外的法力值。10月25日6.21版本更新:
克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹。对生命值在40%以上的敌人造成100/140/180(+0.65*额外AD)(+0.25*AP)到150/210/270(+0.98*额外AD)(+0.38*AP)魔法伤害(基于已损失的生命值)。
如果敌人的生命值低于40%,那么该敌人就会受到200/280/360(+1.3*额外AD)(+0.5*AP)魔法伤害。
在施放后8秒内的每次后续施放,都会多消耗40法力值(最大值:400)。
距离:1300/1550/1800
法外狂徒格雷福斯
英雄类型:射手
英雄介绍:
马尔科姆.格雷福斯是有名的佣兵、赌徒和窃贼,凡是他到过的城邦或帝国,都在通缉悬赏他的人头。虽然他脾气暴躁,但却非常讲究黑道的义气,他的双管散弹枪“命运”就经常用来纠正背信弃义之事。几年前他和老搭档崔斯特.菲特冰释前嫌,如今二人一同在比尔吉沃特的地下黑道纷争中再次如鱼得水。
被动技能:新命运
格雷福斯的散弹枪会拥有2发弹药。在发射完弹药后,他就必须重新装弹。每次攻击会呈扇形发射若干颗弹丸。用多个弹丸命中相同敌人会造成额外伤害。这些弹丸无法穿透单位。
Q技能:穷途末路
格雷福斯发射一颗爆破性的榴弹,会在2秒后引爆,或是在碰到地形的0.2秒后立刻爆炸。5月23日7.10版本更新
格雷福斯发射一颗火药弹,对一条直线上的敌人造成45/60/75/90/105(+1.0*额外AD)物理伤害。
在2秒后,或与地形产生碰撞后,火药弹会爆炸,对附近的所有敌人造成85/120/155/190/225(+0.4/0.7/1.0/1.3/1.6*额外AD)物理伤害。
W技能:烟幕弹
格雷福斯朝目标区域掷出一颗烟幕弹。如果敌人处在烟幕之中,则其视野会被降低。被烟幕弹的初始冲击所命中的敌人会受到魔法伤害并且移动速度会被短暂降低。格雷福斯发射一枚烟雾弹,来制造一团持续4秒的黑色烟幕。在黑色烟幕中的敌人无法看到烟幕之外。
在烟幕弹爆开时造成60/110/160/210/260(+0.6*AP)魔法伤害和0.5秒减速效果。生效时间:0.15秒。
格雷福斯发射一枚烟雾弹,在撞击时造成60/110/160/210/260(+0.6*AP)点魔法伤害,并在指定区域产生一团烟雾,持续4/4/4/4/4秒。如果敌人持续处在烟幕之中,则他们的视野和移动速度都将被减少15/20/25/30/35%。
距离:900
E技能:快速拔枪
格雷福斯向前冲刺,获得一层持续数秒的护甲加成。如果格雷福斯朝着一名敌方英雄冲刺,则会获得两层纯爷们效果。格雷福斯的每次未被闪避的普通攻击,都会减少这个技能的冷却时间并刷新防御属性加成。移除:纯爷们每层不再提供5/7.5/10/12.5/15魔抗(满级时40/60/80/100/120魔抗)。
格雷福斯向目标区域冲刺,在移动时进行一次快速装弹。格雷福斯获得一层持续4秒的纯爷们效果(可叠加)。如果格雷福斯朝着一名敌方英雄冲刺,则会获得两层纯爷们效果。
普攻在命中时会使【快速拔枪】的冷却时间缩短0.5秒,并在普攻和施法命中非小兵单位时,还会刷新纯爷们的持续时间。
纯爷们提供5/7.5/10/12.5/15护甲(最多可叠加8次)。
R技能:终极爆弹
格雷福斯射出一枚爆破弹,对它所命中的第一个敌人造成重度伤害。在命中一名英雄或者达到它的最大射程之后,爆弹会爆炸,并对锥形范围内的敌人造成伤害。格雷福斯射出一枚爆破弹,并因发射时的超强后坐力而被击退。对命中的第一个敌人造成250/400/550(+1.5*额外AD)物理伤害。在命中一名敌方英雄,或者达到最大射程之后,终极爆弹将会分裂,对目标之后锥形范围内的敌人造成200/320/440(+1.2*额外AD)物理伤害。
惩戒之箭韦鲁斯
英雄类型:射手、法师
英雄介绍:
维鲁斯是古老暗裔的一员。身为一名冷血的杀手,他最爱的就是用箭矢折磨敌人。先让他们失心发疯,再了结他们的性命。韦鲁斯俊美非常,虽然在大暗裔战争结束后便遭囚禁,但却在几百年后成功逃脱,寄宿于两位艾欧尼亚猎人再造的血肉之躯中。这二人无意之间释放了韦鲁斯,从此便背上了那把蕴含着韦鲁斯精魄的长弓。如今的韦鲁斯开始残酷地报复那些囚禁他的人,但他体内纠缠的两个凡人灵魂却在阻挠他的每一步。
被动技能:复仇之欲
每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。
Q技能:穿刺之箭
韦鲁斯开始蓄力,随后进行一次远距离的强力射击,蓄力时间越长,伤害越高。第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗。
第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成0(+1.1*总AD)到15/70/125/180/235(+1.65*总AD)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害)
如果此技能的箭引爆了至少一个敌方英雄身上的枯萎层数,那么此技能的冷却时间会减少4秒(受韦鲁斯的冷却缩减影响)。
W技能:枯萎箭袋
被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的伤害,并附加枯萎效果。韦鲁斯的其它技能会引爆枯萎效果,造成基于目标最大生命值的魔法伤害。主动:韦鲁斯增强他的下一个【穿刺之箭】。被动效果:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的7/10.5/14/17.5/21(+0.25*AP)魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。
韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值3/3.5/4/4.5/5%(+0.02%*AP)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。
E技能:恶灵箭雨
韦鲁斯射出一阵箭雨,造成物理伤害并污染地面。被污染的地面将会减慢敌人的移动速度,并降低他们的自我治疗效果。韦鲁斯射出一阵箭雨,造成70/105/140/175/210(+0.6*额外AD)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。
被污染的地面将会减慢敌人25/30/35/40/45%的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。
距离:925
R技能:腐败锁链
韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,来禁锢命中的第一个敌方英雄,随后向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到后将他们也禁锢。韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成150/200/250 (+1.0 法术强度)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。
随后腐败会向附近未被感染的英雄蔓延。如果腐败藤蔓接触到了未被感染的英雄,就会使其承受相同的伤害并被禁锢。被禁锢的单位会在3秒里持续获得共3层【枯萎】层数。
弹体宽度: 120
距离:1075
荣耀行刑官德莱文
英雄类型:射手
英雄介绍:
在诺克萨斯,有一种战士被称为“清算人”。他们在竞技场里互相厮杀,以鲜血作为赌注进行力量的考验,不过没有任何人能像德莱文那样受人追捧。曾经参过军的他,发现竞技场的观众们尤为喜爱他的耀武扬威和刻意表演,和他使用飞斧的无匹技艺。这种狂傲的完美带来的赞叹令他上瘾,因此德莱文发誓要不惜代价打败任何对手,以此确保自己的名字在帝国之中永世传唱。
被动技能:德莱文联盟
在接住一把旋转飞斧或者击杀了一个小兵、野怪或防御塔后,德莱文会从他的粉丝那里获得崇拜效果。击杀一名敌方英雄会为德莱文提供额外赏金,赏金的多少取决于他拥有多少层崇拜效果。
Q技能:旋转飞斧
德莱文的下次攻击会造成额外物理伤害。这个斧头将会从目标身上弹到高空。如果德莱文接住了它,那么会立刻准备好下一发旋转飞斧。德莱文可以同时拥有2发旋转飞斧。1月11日7.1版本更新:
德莱文的下次攻击会造成额外物理伤害。额外伤害相当于35/40/45/50/55加上他额外攻击力的65/75/85/95/105%。
这个斧头将会从目标身上弹到高空。如果德莱文接住了它,那么会立刻准备好下一发旋转飞斧。
德莱文可以同时拥有2发旋转飞斧。
距离:300
W技能:血性冲刺
德莱文获得移动速度和攻击速度加成。移动速度加成在持续时间过后会急剧下降。在接到一把旋转飞斧后,血性冲刺会立刻冷却完毕。德莱文获得40/45/50/55/60%的移动速度加成,持续1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒;并获得20/25/30/35/40%的攻击速度加成,持续3/3/3/3/3秒。在持续时间里,移动速度加成会急剧降低。
在接到一个旋转飞斧后,血性冲刺将会立刻冷却完毕。
E技能:开道利斧
德莱文扔出他的斧头,对命中的目标造成物理伤害,并将他们击退至一边。被命中的目标会受到减速效果。德莱文扔出他的斧头,对目标造成75/110/145/180/215(+0.5*额外AD)物理伤害,并将他们击退到一边。被命中的目标将被减速20/25/30/35/40%,持续2/2/2/2/2秒。
距离:1050
R技能:冷血追命
德莱文掷出两柄大斧,对命中的每个单位造成物理伤害。在命中一名敌方英雄后,大斧会缓慢地调转方向,并回到德莱文身边。在斧头正在向外飞的时候,德莱文可以激活该技能来让斧头早点飞回来。每命中一个单位,伤害值就会减少。在斧头调转方向时,伤害值会重置。德莱文掷出两柄大斧,对命中的每个单位造成175/275/375(+1.1*额外AD)点物理伤害。
在命中一名敌方英雄后,大斧会缓慢地调转方向,并回到德莱文身边。在斧头正在向外飞的时候,德莱文可以激活该技能来让斧头早点飞回来。每命中一个单位,伤害值就会减少8%(最小值为40/40/40%)。在斧头调转方向时,伤害值会重置。
距离:全屏
未来守护者杰斯
英雄类型:战士、射手
英雄介绍:
杰斯是一位天才发明家,他为了守护皮尔特沃夫和这座城市对于进步的追求贡献了毕生的心血。杰斯依靠手中的海克斯科技变形锤,还有自己的力量、勇气和出众的智慧守护着他的故乡。虽然整座城市都将他视为英雄,但他却并没有处理好这样的声名。即便如此,杰斯的心之所向依旧纯良,即使是那些嫉妒他天赋的人,也会真心实意地感谢他给进步之城带来的保护。
被动技能:海克斯科技电容
在施放一次变形后,杰斯会提高40移动速度,持续1.25秒,并且在移动时无视单位的碰撞体积。
Q技能:苍穹之跃/电能震荡
锤形态:跳向一个敌人,对敌人造成物理伤害和减速效果。
炮形态:发射一团电球,在命中一名敌人或者到达最大射程后爆炸,对命中的敌人造成物理伤害。跳向一名敌人,对敌人造成 45/80/115/150/185/220(+1.2*额外AD)物理伤害,并减少敌人30/35/40/45/50/55% 的移动速度,持续 2/2/2/2/2 秒。
电能震荡炮形态:发射一团电球,在命中一名敌人或者到达最大射程后爆炸,对爆炸区域内的所有敌人造成70/120/170/220/270/320(+1.2*额外AD)点物理伤害。
距离:600
W技能:闪电领域/超能电荷
锤形态:被动:每次攻击回复法力。主动:创造一个闪电领域,在数秒内对附近的敌人造成伤害。
炮形态:杰斯的活力暴涨,将攻击速度提升至最大值,此效果在若干次攻击后消失。被动:在战锤形态下,每次攻击会获得 6/8/10/12/14 法力。
主动:创造一个电子光环,在 4/4/4/4/4 秒的持续时间里对周围的敌人造成100/160/220/280/340/400 (+1*AP)魔法伤害。"
超能电荷炮形态:攻击速度提升至最大值,每秒攻击2.5次,持续3次攻击,每次攻击伤害:70/78/86/94/102/110%总攻击力。
E技能:雷霆一击/加速之门
锤形态:对一个敌人造成魔法伤害,并将目标击退一小段距离。
炮形态:展开一个加速之门,所有穿过它的友军英雄都会得到移动速度加成。如果电能震荡穿过这个门发射,那么它的弹道速度和射程都会得到提高,并且伤害会提升。雷霆一击锤形态:对目标造成40/70/100/130/160(+1*额外AD)点附加8/10.4/12.8/15.2/17.6/20%最大生命值的魔法伤害,并将其击退一小段距离(对野怪最多造成200/300/400/500/600点伤害)。
加速之门炮形态:展开加速之门,所有穿过它的友军都会增加移动速度30/35/40/45/50/55%,持续3秒。如果电能震荡穿过加速门,将大幅提高弹道速度和射程,并且额外造成40%伤害。
R技能:墨丘利之炮/墨丘利之锤
锤形态:将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,获得新的技能和远程攻击能力。切换至这个形态后的第一下攻击将会减少目标的护甲和魔法抗性。
炮形态:将墨丘利之炮变成墨丘利之锤,获得新的技能和护甲与魔法抗性加成,切换至这个形态后的第一下攻击将会造成额外的魔法伤害。变形:墨丘利之锤 锤形态: 将墨丘利之炮变成墨丘利之锤,获得新的技能,永久提升5/10/15点护甲和魔抗;下次攻击造成额外25/65/105/145(+0.25*额外AD)点魔法伤害。
变形:墨丘利之炮 炮形态: 将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,获得新的技能和远程攻击能力;下次攻击减少目10/15/20%护甲和魔抗,持续5秒。
德玛西亚之翼奎因
英雄类型:射手、刺客
英雄介绍:
奎因是德玛西亚的游骑兵精锐,经常深入敌国腹地执行危险的任务,她和她的传奇巨鹰华洛之间存在着一种牢不可破的纽带。很多时候,他们的对手死到临头也没意识到,自己面对着的这位德玛西亚英雄,并不是在孤军奋战。战斗中的奎因灵巧敏捷,十字弓例无虚发,而华洛则会从空中标记隐蔽的敌人。两者之间默契的配合造就了战场上一对致命凶狠的搭档。
被动技能:侵扰
华洛,奎因的德玛西亚鹰,会周期性地将敌人标记为易损状态。奎因对易损目标的第一次普通攻击将造成额外物理伤害。
Q技能:炫目攻势
奎因唤出华洛,来标记一名敌人并遮蔽其视野,然后对目标附近区域内的所有敌人造成伤害。华洛沿直线飞出,在命中第一个敌人时停下,并将其标记为易损状态。随后华洛会对附近的所有敌人造成20/45/70/95/120(+0.8/0.9/1.0/1.1/1.2*总AD) (+0.5*法术强度)物理伤害。
如果首要目标不是英雄,则会无法攻击1.5秒。
对命中的第一个目标施加持续2秒的【短视】效果,移除友方视野并将它的视野距离降低至300。
W技能:敏锐感知
在奎因攻击了一名易损目标后,被动地为奎因提供攻击速度和移动速度加成。主动激活可以让华洛驱散周围一大片区域的战争迷雾。被动:攻击一名易损目标,将会使奎因的攻击速度提和移动速度提升20/35/50/65/80%(4月1日7.6版本更新,此前为20/25/30/35/40%),持续2秒。
主动:华洛会使周围一大片区域的战争迷雾消散,持续2/2/2/2/2秒。
距离:2100
E技能:旋翔掠杀
奎因冲向一名敌人,造成物理伤害,并减少目标的移动速度。在接触到目标的同时,她会向后空翻,暂时打断目标的行动,并在接近她最大攻击距离的地方着陆。奎因冲向一名敌人,造成40/70/100/130/160(+0.2*额外AD)物理伤害,并让华洛将这个敌人标记为易损状态。
在接触到目标的同时,奎因会向后空翻,进行短暂的位移并使目标减速50%(减速效果会在1.5秒里持续衰减)
华洛登场时:发动一次相同的攻势,但不会标记目标,或从目标处跃开。
距离:700
R技能:深入敌后
奎因和华洛联成一体并以极高的速度进行移动。在结束此技能时会施放【鹰翼天翔】,对附近的敌人造成伤害并对英雄施加易损效果。奎因召唤华洛下来协助她。在2秒的引导后,他们会联成一体,获得100%总移动速度加成,并且可以在【深入敌后】结束时或作出进攻行为时释放【鹰翼天翔】。
承受英雄或防御塔的伤害会让【深入敌后】进入为时3秒的冷却阶段。
【鹰翼天翔】主动:奎因和华洛对附近的敌人造成(+0.4*总AD)(4月1日7.6版本更新,此前为(+1*总AD))物理伤害,同时华洛返回空中。
在【深入敌后】持续期间:
做出进攻行为会释放【鹰翼天翔】并使华洛返回空中。
英雄伤害,防御塔伤害和禁锢效果都会导致华洛返回空中。
虚空之女卡莎
英雄类型:射手
英雄介绍:
在孩童时期就被虚空夺走的卡莎,凭着纯粹的固执和意志力活了下来。她的历练让她成为了一位夺命的猎手,或者也有人会称她为黑暗未来的使者。她与一副有生命的虚空生物甲壳形成了一种不得安宁的共生状态,而很快她就将面临一个重大的抉择,究竟是原谅那些称她为怪物的凡人并协力抵御压境的黑暗……还是干脆忘记,放任虚空吞噬这个已将她抛弃的世界。
被动技能:体表活肤
卡莎的普攻造成可叠加的额外魔法伤害。
Q技能:艾卡西亚暴雨
卡莎发射一大堆弹体来搜寻附近的目标。
活体武器:这个技能得到升级,可发射更多弹体。卡莎以扇形发射出多枚导弹攻击敌人。同一目标被多发导弹命中时受到的伤害会略微降低。
活体武器:
当卡莎的属性获得了足够的额外物理伤害,艾卡西亚暴雨发射的导弹数量会大幅增加。
W技能:虚空索敌
卡莎发射一束长程弹体,并用她的被动来标记敌人。
活体武器:这个技能得到升级,可施加更多被动标记并在命中英雄时减少冷却时间。卡莎射出一束虚空能量,暴露第一个命中的敌人的位置,造成魔法伤害,并叠加电浆效果。
活体武器:
当卡莎的属性获得了足够的额外法术强度,虚空索敌会造成更多的伤害,并在命中敌方英雄时降低此技能的冷却时间。
E技能:极限超载
卡莎暂时提升移动速度,随后提升攻击速度。
活体武器:这个技能得到升级,可短暂提供隐形效果。卡莎进行蓄力,短暂地增加移动速度,但期间不能攻击。蓄力结束后,卡莎会提高攻击速度,持续数秒。
普通攻击可以降低极限超载的冷却时间。
持续时长:4秒
活体武器:
当卡莎的属性获得了足够的额外攻击速度,她在极限超载蓄力过程中会进入潜行状态。
【卢安娜的飓风】的箭矢不再为【极限超载】提供冷却缩减。
R技能:猎手本能
卡莎突进到一个敌方英雄身边。卡莎以极高的速度,从很远的距离突进至身上有电浆效果的敌方英雄附近,并获得一个暂时性的伤害吸收护盾。
戏命师烬
英雄类型:射手、法师
英雄介绍:
作为一名心思缜密的癫狂杀手,烬坚信谋杀是一门艺术。他曾在艾欧尼亚的监狱中服刑,但却因为执政议会里涌动着的暗流而得到释放,成为了权术斗争所利用的刺客。烬将手中的枪当成画笔,尽情地挥洒他所追求的残忍艺术,让受害者肝胆俱裂,令旁观者震悚难平。他在自己制作的阴森剧目里肆意取乐,让“恐怖”二字有了最合适不过的信使。
被动技能:低语
烬的手枪,“低语”,是一台精密的设备,用来造成出色的伤害。它会以一个固定的频率发射子弹,并且只能装四颗子弹。烬会将黑暗魔法注入最后一颗子弹,来让它产生暴击并造成额外斩杀伤害。当“低语”暴击时,它会为烬提供一个爆发性的移动速度加成。
Q技能:曼舞手雷
烬朝敌人扔出一颗迷人的手雷。它最多可以命中四个目标,并在每次击杀单位后获得伤害提升。烬朝着目标敌人扔出一颗手雷,手雷会造成45/70/95/120/145(0.45/0.525/0.6/0.675/0.75*总AD)(+0.6*AP)物理伤害,然后弹跳到附近的一个还未被此技能命中的目标上。
手雷最多可命中4个目标。手雷每击杀一个单位,它的后续弹跳伤害就会提升。
W技能:致命华彩
烬挥舞他的长枪,进行一次射程极远的射击。它可穿透小兵和野怪,但会在命中第一个敌方英雄后停下。如果目标最近踩到了烬的陷阱、承受过烬的伤害或被烬的队友给命中过,那么还会受到禁锢效果。烬进行一次远程射击,子弹会在命中第一个敌方英雄后停下,并对其造成50/85/120/155/190(+0.5*总AD)物理伤害,且会对沿途命中的小兵和野怪造成75%伤害。
如果被【W致命华彩】命中的敌方英雄在前4秒被烬的普攻、陷阱或友方英雄给命中过,那么这个英雄还会被禁锢0.75/1/1.25/1.5/1.75秒,并为烬提供相当于他暴击时的移动速度加成。
【已更新】被烬的普攻、陷阱或友方英雄给命中过的首个敌方英雄会被禁锢→受到烬或他的友方英雄任何形式伤害、陷阱命中的首个敌方英雄会被禁锢。
E技能:万众倾倒
烬放置一个隐形的莲花陷阱,陷阱会在敌人经过时绽放。它会减速附近的敌人,然后爆炸为一阵飘零的花瓣并对敌人造成伤害。
绚葬之华 - 当烬击杀掉一名敌方英雄时,一个莲花陷阱将在该英雄的尸体附近爆炸。烬在目标区域放置一个隐形的莲花陷阱,陷阱可持续2分钟并且会在敌人经过时激活,让敌人暴露位置4秒。
陷阱会留下一块区域,区域内的敌人会被减速35%。2秒后,区域会爆炸,造成20/80/140/200/260(+1.2*总AD)(+1*AP)魔法伤害(后续弹跳会对小兵和野怪造成65%伤害)。
烬每过28/27/26/25/24秒就可以准备好一个新的陷阱,并且最多可同时持有2个陷阱。
绚葬之华 - 当烬击杀了一名敌方英雄时,一个莲花陷阱就会在该敌方英雄阵亡的地方产生并爆炸。
R技能:完美谢幕
烬开始引导,将“低语”切换成一个肩扛式重炮。它能够进行四次超级射击,超级射击的射程极远,可穿透小兵和野怪,但会在命中第一个敌方英雄后停下。“低语”会让命中的敌方单位怯场,也就是对它们造成减速效果和斩杀伤害。第四次射击是经过精心调制的,所以威力特别大,并且必定会造成暴击。烬架好武器,固定在原地,并获得4颗超级子弹。每颗超级子弹会在命中第一个敌方英雄时爆炸,使该英雄减速80/80/80%,持续0.5秒,并造成50/125/200(+0.25*AD)物理伤害,且目标每1%已损失生命值,就会让超级子弹的伤害提升2.5/2.5/2.5%。第四发超级子弹会暴击并造成200%伤害。
永猎双子千珏
英雄类型:射手
英雄介绍:
千珏,作为象征死亡的一对精魂,他们互相独立,却从未分离。对于坦然接受命运的人来说,羊灵的长弓可以痛快地送他们离开生者的乐园,而妄图逃脱宿命的人则由狼灵追捕,痛苦地倒在他有力的撕咬下。虽然在符文之地上到处是关于千珏的不同传言,但每个人在临终时都会看到死亡的真正面孔。至于是哪一面,完全出自个人的抉择。
被动技能:千珏之印
千珏可以标记敌人进行狩猎。成功完成一次狩猎,将永久强化千珏的基础技能。每完成4次狩猎,还会提升千珏的普攻距离。
Q技能:乱箭之舞
千珏进行翻滚并朝附近的敌人射出最多三支箭矢。羊灵进行翻滚,并朝附近的敌人发射最多3支箭矢,造成 60/80/100/120/140(+0.2*AD)物理伤害。
施放狼灵狂热或翻滚到它的效果内,会使这个技能的冷却时间减少至4/3.5/3/2.5/2秒。
额外攻速增益:25%
W技能:狼灵狂热
狼灵狂化并攻击在他附近的敌人。羊灵通过攻击和移动来被动地积攒层数。当层数攒满时,羊灵的下次攻击将治愈生命值。狼灵划出一块领地,并攻击领地内的所有附近的敌人,持续8.5/8.5/8.5/8.5/8.5秒。狼灵会攻击羊灵正在攻击的目标。如果羊灵离开了狼灵的领地,那么狼灵就会终止攻击并回到羊灵的身上。
狼灵的攻击会造成物理伤害,伤害值相当于25/30/35/40/45(+0.4*AD)加上千珏之印的40/40/40/40/40%伤害。
狼灵会打残野怪,对其造成50%提升伤害并减少其25%攻击速度,持续2秒。
【新增】:千珏可从移动和攻击中获得猎人活力印记。当充能完毕后,她将根据已损失的生命值百分比获。
E技能:横生惧意
羊灵进行一发谨慎的定位射击,来使目标减速。如果羊灵又进行了两次攻击,那么她的第三次攻击会指挥狼灵扑向目标,对目标造成巨量伤害。使一名敌人致残,让目标的移动速度减少50%,持续1/1/1/1/1秒。
在羊灵对目标又进行了两次攻击后,她的第三次攻击会指挥狼灵扑向敌人,造成巨量物理伤害。
狼灵造成的物理伤害相当于80/100/120/140/160(+0.2*AD)+目标5/5/5/5/5%最大生命值。[对野怪的最大伤害:300/300/300/300/300]
R技能:羊灵生息
羊灵让一块区域内的所有生灵都免受死亡。效果结束之前,谁都不会死去。效果结束时,所有单位都会获得治疗。羊灵朝脚下的土地进行为时4/4/4秒的赐福,创造一个无论是我方的还是敌方的生灵们都不会死亡的区域。范围内的单位在生命值降至10%后,都会免疫任何进一步的伤害或治疗效果。
当赐福结束后,范围内的所有生灵都会获得200/250/300治疗效果。
暴走萝莉金克丝
英雄类型:射手
英雄介绍:
神经狂躁、冲动任性、劣迹斑斑……金克丝出身自祖安,生来就爱不计后果地大搞破坏。她就是一座人形自走军火库,所经之处必定会留下夺目的火光和震耳的爆炸。金克丝最讨厌无聊,所以不管她去到哪里,混乱和骚动就会如期而至,这就是她留下的“到此一游”。
被动技能:罪恶快感
在金克丝对敌方英雄、防御塔或召唤水晶造成伤害的3秒内,如果敌方英雄或防御塔被击杀或摧毁,那么金克丝的移动速度和攻击速度就会得到显著提升。
Q技能:枪炮交响曲!
金克丝可以通过切换武器来改变普通攻击的方式。在用她的轻机枪“砰砰”攻击时,她的攻击速度会提升。在用她的火箭发射器“鱼骨头”攻击时,她的普通攻击会造成范围伤害,攻击距离提升,并会消耗法力值。金克丝切换武器。
火箭发射器伤害: 220%(注:经实际测试,本改动暂未实现)
鱼骨头-火箭发射器:普通攻击会对目标和目标身边的所有敌人造成220%的伤害,攻击距离提升75/100/125/150/175,但开火减慢15%,并且耗费法力值。
砰砰枪-轻机枪:普通攻击会获得攻击速度加成,持续2.5秒。攻速加成可叠加3次,总攻速加成为30/55/80/105/130%(加成会根据此技能等级和金克丝的等级来增长)。叠加效果在同一时间只会消耗一层,并且在金克丝切换至火箭发射器后,只有第一次攻击会。
W技能:震荡电磁波!
金克丝使用她的震荡手枪“电磁器”来发射震荡波,让被命中的第一个敌人暴露在己方视野中(可使隐形英雄现形),并对其造成伤害和减速效果。金克丝发射一束震荡波,对命中的第一个目标造成10/60/110/160/210(+1.6*总ad)物理伤害,让非潜行的目标暴露在视野内,并让目标减速30/40/50/60/70%,减速效果持续2秒。
距离:1450
施法时间:0.6 - 0.4秒,基于攻击速度(封顶250%额外攻速,包括来自Q - 枪炮交响曲!的额外攻速)。
E技能:嚼火者手雷!
金克丝扔出一串陷阱手雷。手雷会在5秒后爆炸,让敌人着火。嚼火者手雷将会袭击路过的敌方英雄,并将他们束缚在原地。金克丝扔出3颗陷阱手雷。手雷一旦布置完毕,就会在接触到敌方英雄时爆炸,将敌方英雄束缚1.5秒,并在1.5秒的持续时间里对周围的敌人造成共70/120/170/220/270(+1*ap)魔法伤害。手雷持续5秒。
距离:950
【新增】现在,敌人在被【嚼火者手雷】束缚后,他们的任何处在进程中的移动技能都会被停止。
R技能:超究极死神飞弹!
金克丝发射一枚能够跨越整个地图的飞弹,并且飞行的时间越长,伤害值越高。飞弹会在命中一名敌方英雄后爆炸,对目标和目标附近的敌人造成伤害,且目标的生命值越低,所受的伤害值越高。金克丝发射一枚飞弹。在发射后的一秒里,飞弹的伤害会根据飞行的距离而持续增加。飞弹会在首次命中敌方英雄后爆炸,对目标造成25/35/45(+0.15*额外ad)到250/350/450(+1.5*额外ad)物理伤害,并附带相当于目标已损失生命值的25/30/35%的额外伤害。附近的敌人也会受到80%伤害。
距离:全屏
圣枪卢锡安
英雄类型:射手
英雄介绍:
曾担光明哨兵的卢锡安是一位冷酷的死灵猎人。他用一对圣物手枪无情地追猎并灭绝不死亡灵。为亡妻复仇的意念吞噬了他,让他无止无休。除非消灭锤石,那个手握她灵魂的恶鬼。冷酷而且决绝的卢锡安不允许任何东西挡住自己的复仇之路。如果有什么人或者什么东西愚蠢到敢挑衅他的原则,就必将接受压倒性的神圣枪火狂轰滥炸。
被动技能:圣光银弹
每使用一个技能时,卢锡安的下次普通攻击都会连射2次。
Q技能:透体圣光
卢锡安射出一束穿透性的圣光穿过他的目标。射出一束穿透性的圣光穿过一个目标单位,对一条线上的敌人造成85/120/155/190/225(+0.6/0.75/0.9/1.05/1.2*额外AD)物理伤害。
W技能:热诚烈弹
卢锡安发射一个会呈星形爆炸的飞弹,标记并暂时显形敌人。在卢锡安攻击被标记的敌人时,会获得移动速度加成。卢锡安发射一枚飞弹,飞弹会在命中敌人时或者到达终点时呈星形爆炸。爆炸会造成75/110/145/180/215(+0.9*AP)魔法伤害,并将敌人标记6秒。
在对被标记的敌人造成伤害时,卢锡安会获得60/65/70/75/80移动速度加成,此加成持续1秒。
现在,卢锡安的队友可以帮他触发移动速度加成。
施放时间:0.25秒(3月16日7.5版本更新,此前为0.3秒)
E技能:冷酷追击
卢锡安冲刺一小段距离。【圣光银弹】的攻击会减少【冷酷追击】的冷却时间。每次【圣光银弹】命中目标都能使冷酷追击的冷却时间降低1秒,对敌对英雄的效果翻倍(每次命中降低2秒,完全触发总共降低4秒)。
卢锡安冲刺一小段距离,重置卢锡安的基础攻击。
R技能:圣枪洗礼
卢锡安的武器释放出大量的子弹。卢锡安在自由移动的同时,朝着一个方向猛射3/3/3秒。这些子弹会与命中的第一个敌方英雄进行碰撞,每一发能造成20/35/50(+0.1*ap)(+0.2.5额外AD)物理伤害。20/25/30次射击的总伤害。最大收益:5.0/6.25/7.5总攻击力
圣枪洗礼对小兵造成200%伤害。
卢锡安可以在圣枪洗礼期间使用冷酷追击。
再次激活可以早点将圣枪洗礼取消掉。
沙漠皇帝阿兹尔
英雄类型:法师、射手
英雄介绍:
阿兹尔是上古时期恕瑞玛的一位凡人皇帝,一位站在不朽神话巅峰的自豪之人。但他的狂妄引来了旁人的背叛,在最伟大胜利降临的那一刻将他杀害。而现在,数千年后,他重获新生并成为了力量无边的飞升者。阿兹尔的城市已经从黄沙之下崛起,他要让恕瑞玛恢复曾经的荣光。
被动技能:恕瑞玛的传承
阿兹尔可以从友方或敌方防御塔的废墟中召唤太阳圆盘。
Q技能:狂沙猛攻
阿兹尔把所有黄沙士兵派往一个地点。黄沙士兵会对沿途的所有敌人造成魔法伤害,并施加持续1秒的减速效果。阿兹尔命令所有黄沙士兵朝目标地点发起冲锋。黄沙士兵会对沿途的所有敌人造成70/90/110/130/150(+0.3*AP)魔法伤害和一层25%减速效果。这个减速效果持续1秒,并且可以叠加。
敌人在被除第一个沙兵之外的沙兵给命中时,将不再受到额外伤害。
施放距离:720
长矛长度:370
W技能:沙兵现身
阿兹尔召唤一个黄沙士兵来为他攻击附近的敌方单位。如果敌方单位在士兵的攻击距离内,那么士兵会代替阿兹尔进行普攻。士兵的攻击会对一条直线上的敌人造成魔法伤害。这个技能还会被动为阿兹尔和他的士兵们提供攻击速度加成。被动:获得20/30/40/50/60%攻击速度。
沙兵静滞距离:660
施法距离: 500
阿兹尔召唤出一个持续9/9/9/9/9秒的黄沙士兵。在阿兹尔对一名敌人进行普攻时,如果该名敌人在某个黄沙士兵的攻击范围内,那么这名黄沙士兵会代替阿兹尔进行攻击,对一条直线上的造成60/62/64/66/68/70/75/80/85/90/100/110/110/120/130/140/150/160(+0.6*AP)魔法伤害。如果有多个士兵对相同目标进行攻击,那么除第一个士兵外的其它士兵只造成25%伤害。
E技能:流沙移形
阿兹尔暂时套上一层护盾并冲向他的一个黄沙士兵,伤害敌人。如果他命中了一位敌方英雄,那么他就会准备好一个新的黄沙士兵并中断他的位移。阿兹尔突进到他的一个黄沙士兵身旁,对命中的敌人造成60/90/120/150/180(+0.4*AP)魔法伤害和0.5秒击飞效果。如果阿兹尔命中了一名敌方英雄,那么他会停下来并获得持续1.5秒的护盾,护盾可以吸收80/120/160/200/240(+)[15%额外生命值]伤害。
位移时的碰撞半径:150
【新增】:护盾法强收益:0.7法术强度
阿兹尔现在会在施放E后立即获得护盾,而无需等到击中敌方英雄后。
如果阿兹尔击中了敌方英雄,他现在会立即获得一次W的充能。
R技能:禁军之墙
阿兹尔召唤一道由禁军组成的人墙向前冲锋,对敌人造成伤害和击退效果。阿兹尔召唤一道由禁军组成的人墙向前冲锋,击退沿途的敌人并造成150/250/450(+0.6*AP)魔法伤害。然后这道由禁军组成的人墙会持续3秒。
敌方英雄将会被禁军之墙所阻挡,并且无法用突进技能穿过这道人墙,而阿兹尔和他的友军可以自由穿过。
【已移除】:虽然沙兵现在也会移动,但沙兵现在将仅打断冲向他们的敌人。在沙兵到达指定位置后,墙体的沙兵现在的作用与普通地形相同
禁军之墙不会与阿兹尔的攻击或技能进行互动。
士兵数量:5/6/7沙兵
人墙的初始位置:阿兹尔身后的325码。
复仇之矛卡莉丝塔
英雄类型:射手
英雄介绍:
卡莉丝塔是充满复仇怨念的幽灵,是不灭的复仇之魂,是召唤自暗影岛的噩梦,专门猎杀背信弃义之人。因遭人背叛而受害的人会以血泪盼望着复仇,但只有甘愿献上自己灵魂的人,才能获得卡莉丝塔的回应。所有被卡莉丝塔盯上的人都将不可避免地遭遇不幸,因为这位死亡猎手完成誓约的方式只有一种,那就是她灵魂标枪上的冷酷灵火。
被动技能:武术姿态
如果卡莉丝塔在进行普攻或穿刺的同时被下达了移动指令,那么她会在发起进攻的同时朝着这个移动指令的方向位移小段距离。
Q技能:穿刺
扔出一个快速移动的长矛。长矛在击杀敌人后会继续飞行。一根细长、快速的远程飞行道具,对命中的第一个敌人造成20/85/150/215/280(+1*总AD)物理伤害。触发武术姿态(被动),哨兵(W),撕裂(E)
如果击杀了一个目标,穿刺的飞行道具就会继续向前飞行,将撕裂效果的所有层数传递给下个目标。
距离:1150
W技能:哨兵
在卡莉斯塔与誓约者一起攻击相同目标时提供额外伤害。
激活此技能可以派出一个灵魂来侦查道路,将它面前的区域显示在玩家的视野内。被动:当卡莉丝塔在她的誓约者附近时,她会获得9-27%的攻击速度(根据她的等级)。当卡莉丝塔和她的誓约者在2秒内都用普攻击中了相同的目标时,她会造成相当于目标5/7.5/10/12.5/15%最大生命值的魔法伤害(对小兵的最小伤害为100/125/150/175/200)。10秒内无法重复作用于相同目标。
主动:派出一个灵魂哨兵去巡视一个不可见的地区。被发现的敌方英雄会被暴露4秒。哨兵持续3个来回。
卡莉丝塔每90/80/70/60/50秒获得一层哨兵充能。
距离:5000
E技能:撕裂
攻击时用长矛来刺穿目标。主动激活可以将长矛扯出,造成减速和逐步上升的伤害。1月11日7.1版本更新
卡莉丝塔的长矛会刺穿她们的目标,并在目标身上停留4秒。
主动:卡莉丝塔将长矛从附近目标身上扯出,造成 (+20 / 23.75 / 27.5 / 31.25 / 35% 总攻击力)物理伤害并减少他们25/30/35/40/45%的移动速度,持续2秒。每根额外的长矛会提升10/14/19/25/32(+0.2/0.225/0.25/0.275/0.3*总AD),但不提升减速效果。
如果撕裂击杀了至少一个单位,那么它的冷却时间会得到重置。
R技能:命运的召唤
卡莉丝塔传送一位友军到自己身边。该友军随后可以冲向一个地点,并击退命中的敌人。将卡莉丝塔的誓约者拉向她。在最多4秒的持续时间里,誓约者不可被选取但进入平静状态。
誓约者可以通过鼠标点击来飞向目标区域,在命中第一个敌方英雄时停下,将小范围内的所有敌人击退,并将誓约者放置在一个与敌方间隔为誓约者自身最大攻击距离的地方。
卡莉丝塔的誓约者必须在其1100单位距离内此技能才能施放。
逆羽霞
英雄类型:射手
英雄介绍:
身为瓦斯塔亚的志士,霞要掀起一场革命来拯救她的族群。她身法敏捷又慧心独具,凭借锋芒逼人的羽刃,扫除任何异己。霞与她的灵魂伴侣洛并肩作战,共同守护他们日渐衰落的部族,同时韬光养晦,希望终有一天能率领全族重夺昔日荣光。
被动技能:锐切
在使用一次技能后,霞的下几次普攻将命中沿途的所有敌人,并落下可供她召回的羽毛。
Q技能:双刃
霞扔出两把具有伤害的匕首,并掉落可供她召回的羽毛。霞扔出两把匕首,造成45/65/85/105/125(+1*额外AD)物理伤害并留下两只羽毛。对首个目标之后的后续目标造成50%伤害。
W技能:致死羽衣
霞创造一道刀刃风暴,来提升她的攻击速度和伤害,并且如果她的攻击命中了敌人,还会获得移动速度。霞创造一道持续4秒的匕首风暴,来为她提供40/47.5/55/62.5/70%攻击速度并使她的普攻多造成一段打击,造成20%伤害。
如果这个技能击中了一名敌方英雄,那么霞会获得30%移动速度,持续1.5秒。
如果洛在附近,那么他也会获得这个技能的效果。
伤害:在【致死羽衣】被洛和霞都激活后,当他们其中一人对敌人进行普攻时,他们两人的【致死羽衣】都会攻击那个敌人=>只有进行攻击的人的【致死羽衣】会攻击那个敌人。
E技能:倒钩
霞唤回她之前掉落的所有羽毛,对敌人造成伤害和禁锢效果。霞将所有羽毛唤回她所在的位置,对沿途的敌人造成 55/65/75/85/95(+0.6*额外AD)(+(50/60/70/80/90+0.6*额外AD)*50%暴击几率)物理伤害(可由暴击几率提升)。
被3支羽毛所命中的敌人会被禁锢1.25秒。
这个技能对小兵造成50%伤害。
R技能:暴风羽刃
霞跳向空中,变为不可被选取状态,然后扔出一排匕首,同时掉落可供她召回的羽毛。霞跃向空中,变为不可被选取状态。然后她会从天降下匕首雨,造成100/150/200(+0.7*额外AD)物理伤害并留下一连串的羽毛。
霞可以在空中移动。