《守望先锋》猩猩优势玩法及注意事项一览

游戏攻略2024-09-21 00:04:40未知

《守望先锋》猩猩优势玩法及注意事项一览

  《守望先锋》中的猩猩想必大家都很熟悉了,今天小编要为大家带来的是玩家“殺_魂震蒼穹”猩猩优势玩法及注意事项,赶紧一起来看看吧!

《守望先锋》猩猩优势玩法及注意事项一览

  成天见有人喊叫猩猩弱,要加强,当时还没开天梯的时候,我在快速拿猩猩,一有问题,先被喊换的不是砍后的寡妇麦克雷,和150的和尚,而是我这个猛如虎的猩猩,当时心里真的很气,猩猩没人权呀

  这个版本出场率前5的英雄为和尚,Dj,麦爹,毛妹,猩猩,这说明了猩猩的强度书公认的

  首先说克制猩猩的英雄

  1.死神,毫无疑问,手持霰弹枪的土豪,绝对是猩猩最大的克星,一个半血,一般水平的死神近身单杀满血猩猩是不成问题的,所以看见死神要做的就是,看他的血量,高于100点的话请按如下顺序处理—开E—转身—抬高视野—shift,这是唯一的办法,看见一个80-100血死神过来,及时的开E,并释放:秘籍-左右横跳可有50%概率击杀,这是当你把猩猩练得炉火纯青是才做得到的事,所以很不推荐初学者使用,除非你身边有队友,否则看见死神还是躲远的好

  忘了最重要的一条,猩猩最大的优势就是他并不需要太精确的瞄准,这让我们有了绕圈和蹦跶的资本,而绕圈是判断一个猩猩是否入门的第一标准,我相信这个大家都能理解,在面对和尚76麦克雷这类精确瞄准后可造成大量输出的英雄时,就必须会这一招,和尚增强后我玩过一段时间,有一次一个猩猩调过来杀我,我向后退,他向前追,然后他就死了。猩猩的一大忌讳就是直入直出,我们要发挥出我们最大的优势就需要扭动我们全守望最翘最园最肥的大屁股

  关于shift的角度和位置的问题,这个文字真的描述不出来,shift的精准降落可以最大化猩猩的输出,毕竟猩猩是用于切脆皮和收割的第一人选,而 shift的技巧只有练习才能获得手感,推荐练习位置:国王大道A点2楼的几个阳台,其实shift很好练习,并不需要专门开自定义去练,玩的时候那个地方是76,麦克雷等等英雄的长驻地,因为极佳的视野,而且不容易被绕,但我们不需要绕后,直接飞上去教他做人

  还有关于shift的一个小细节,就是猩猩在起跳是也会造成少量伤害和击退效果,虽然大部分时候并没有什么用,但还是要提出来

  好了,继续讲克制猩猩的英雄

  2.路霸,不用说,是一个拿霰弹枪的骚猪,600的血量对于猩猩而言根本就是没办法的事,还有300的自疗,所以看见骚猪是还是要撤退,切记在撤退前要是有E的话一定要开,不然被拉回来就很恶心了

  如果身边有队友的话(你对他有足够的自信)时,可以扰乱骚猪(还是绕圈蹦跶法),来给队友创造输出环境,毕竟猪的攻击间隔很长,一般的人看见一个大胖子在自己眼前蹦来蹦去肯定会急,而急了就会导致命中率降低,在此时我们是以身体和意识来为队友创造输出环境

  讲歪了,毛妹克制猩猩是因为她会强迫猩猩停手或转火,以降低猩猩的输出,尤其是在你快杀掉一个源或Dj时,毛妹一个罩子过来,和队友一起把源接走,真的是很不爽

  4.和尚,增强后的和尚可谓是如日中天,成功成为了守望出场率第一的英雄,和尚和猩猩是一个互相克制的关系,和尚落单后猩猩可以用shift直接接近并用绕圈蹦跶法击杀,但若是和尚离得较远时,不慎暴漏在和尚视野里的话有可能直接被这个暴力武僧杀掉

  5.法鸡,人家在天上你是真没办法,猩猩的大体型让法鸡的火箭炮很容易命中,这里又有一个技巧,如果你看见一个法鸡可能要放大,而你的队友已经躲闪不及时,一个shift可以和她同归于尽,当然要算好视角,高度不是问题,亲测直接抬头按Shift可以到达的高度比法鸡(不用E打自己脚下)shift+所有燃料可以达到的高度还要高,如果想要测试可以在努巴尼进攻方出生点用喷漆自己测试

  6.大锤,大锤和猩猩也是一个互相克制的关系,大锤对猩猩的克制在于单挑时,猩猩的攻击范围近的可怜,而大锤也不需要过于精确的瞄准,所以绕圈蹦跶法对大锤无效,而猩猩的大体型很容易被撞倒,而被撞到,而且对面大锤血量很健康时死得绝对是你,猩猩想单挑秀死大锤几乎不可能,除非真的大锤不会玩,并且你能吃到附近的血包的话,还有可能电死大锤(人家61岁的老爷爷,对电疗这种针对网瘾少年的东西根本不感冒),如果真的遭遇,而且你真不打算撤退的话,合理运用shift可能能做到,但应该还是需要抢到附近血包

  而猩猩对于大锤的克制就在于有队友时,大锤必然要举盾,来抵挡更多的伤害并保护自己的队友,不过大锤的盾并不能挡住猩猩的电疗,所谓最锋利之矛就是猩猩的意大利,呃,特斯拉炮,即使是最坚固的盾(一举就碎)也无法抵挡住最锋利之矛(58的秒伤)的攻击,原谅我我不得不打出这个表情

  7.Dva,同样互相克制,坐在机甲上的Dva可不吃电疗这一套,Dva的高血量而且Dva近身后的输出让她很大程度上克制着猩猩,Dva开枪时的龟速移动也让猩猩不需要太精确瞄准这一最大优势显得不明显

  而跳出机甲后的小Dva可就是个纯粹的网瘾少女了,苗条的身材让很多英雄无法准确瞄准,可在猩猩面前在妖娆的身姿也和路霸一样(我说的时瞄准手感,不要打我),150的血量在猩猩的意大利炮面前就是一层窗户纸,但切记杀小Dva时一定不要忘了转圈蹦跶法,小Dva的手枪伤害也不俗,最大程度的规避伤害才是正确做法

  8.猩猩,是的,想要克制对面猩猩的一大手段就是你也拿猩猩,大家都不需要瞄准,自然就没什么天然优势,而400的血量,100的护甲,猩猩看了肯定会头疼,虽然他就是另一个次元的你,但是你也会烦他

  9.堡垒,同样是互相克制,很多人做的视频里总把堡垒认为是猩猩的克星,其实不然,猩猩的大招的一大用处就是拆堡垒。进攻时切堡垒有难度,毕竟堡垒肯定有人保护,并且对手可能会在极其刁钻的位置布阵,如不易到达的高地,戒备森严的房间,如果对里实在没人会玩源,或者没人的闪光会炸碉堡时,切堡垒的重任就交给你了,shift精确空降后开E,切记不要当着堡垒面空降,有可能会发生一只猩猩飞上天,一句尸体掉下来的惨剧,所以,想杀堡垒,一定要找好切入点,切堡垒的最佳时机是队友一起进点时,你空降完成后开E可以防止死于不明子弹,然后开大,同样是绕圈蹦跶法,切记绕圈蹦跶法,正面硬怼的话大锤2000的盾在堡垒面前都跟纸糊的一样,你个1000血的猴子还会被爆头,根本就怼不过堡垒,在你绕圈蹦跶的时候一般人肯定按奈不住在那乱扫(毕竟玩堡垒的一般都玩的不咋样),而在这时你就成功牵制住了火力,你的队友也会协助输出,以确保迅速击杀堡垒

  10.小美,小美属于弱势英雄,出场率不高,但还是要讲一下,想杀满血的小美妈妈完全是做梦,如果没有队友的话,操作步骤请参考死神,如果有队友,那就完全不虚,美妈输出不高,会玩的美妈的目标不会是你,毕竟把猩猩冻住也杀不掉,他去杀你队友的话,合理利用罩子挡美妈的攻击,防止她冻住你队友的话,美妈就是个卖萌的

《守望先锋》猩猩优势玩法及注意事项一览

  忘了说防守方怎么针对进攻堡垒了,首先,进攻玩堡垒的,先要试探是不是挂,如果不是,那么用闪光炸碉堡是最合适的,因为对手的布防都在车上这个小空间里,而大锤和治疗有可能就在附近保护堡垒,所以可能一个大就能炸死2-3个,其次是源氏了,有了和尚球,源氏毫无疑问是守望最强进攻型英雄,这两个是切堡垒的最佳人选,如果队里真的没人会玩的话,Dva吃掉子弹,然后配合毛妹,猩猩开大打散敌人阵型,让堡垒暴漏在队友攻击范围里,从而完成击杀,这个配合真的不容易打出来,所以遇见进攻堡垒,还是用闪光源氏好,就算不太会,切掉堡垒这个木桩还是不难的,而堡垒阵容里只要堡垒死了,核心就没了,就算被天使拉起来,站着的堡垒毫无威胁可言,哪怕舍身炸碉堡也无妨,一旦突破便保证堡垒不会第二次坐下即可

  我列举出了很多英雄,其中不乏版本热门英雄,回复里很多人说,这么多克星还玩啥,没错,猩猩的克星是多,但完全没法打的英雄(死神,路霸)只有两个,其他是不容易打。玩猩猩的人应该不会只玩猩猩,我有个只玩大锤的朋友,70多个小时的大锤,虽然大锤也有克星,但就算被闪光源氏杀你也不会背锅,毕竟大锤在给队友创造输出环境时机动性太低,让对里大锤被源氏闪光杀死队友也多少有责任(不管队友,shift近人群的大锤那是他自己作死,此处指的是跟队友始终一起走的大锤),因此他可以不玩其他英雄,但猩猩不同,克星太多,并且猩猩的团队贡献也容易被忽视,我被人喊换大锤的次数我都数不清,此时我就让他看我的生涯,用时间、胜率来让他知道自己对这个游戏的了解有多少,常玩猩猩的肯定也有过这种遭遇。又说偏了,猩猩的多克星这一特性让猩猩很容易被针对,而这种针对有可能并不是对手对你的刻意针对,应该在该换时换出合适的英雄来反针对,在面对既有死神又有路霸的队伍时,猩猩的发挥会大幅受限,此时你就必须要换掉猩猩,哪怕是意识和技术一流的猩猩也会换成其他拿手英雄

  猩猩其实技巧性的东西不多,核心就是绕圈蹦跶法和抬高视角跳,猩猩是一个走意识流的英雄,对特定英雄的克制非常明显(岛田温斯顿可是岛田源氏、岛田半藏、岛田卢西奥真正的父亲呀),因此在大多数玩家手里被当作一种针对手段,猩猩的“切换自(指由猩猩切换成别的英雄的次数)”和“切换至(指从其他英雄切换到猩猩的次数)”次数排名从来没出过前5,切换英雄就是意识的表现,总有人不听队友的话换英雄,这种做法导致的后果一般都是一个“战败”,猩猩是最适合作为团队指挥的英雄之一,所谓指挥就是带起进攻节奏的英雄,类似的英雄有Dj和尚大锤源氏Dva,他们可以选择何时进攻何时等待,因为这类英雄的大招都颇具进攻性,而猩猩则不同,下面讲解猩猩大招

  大家都看过很多猩猩开大打出很多地形杀的最佳视频,这也让猩猩冠上了“温斯顿桌面清理大师”的称号,但我以一个年迈的猩猩的身份表示,想打出地形杀真没有那么容易,它更多的用处是在于打散阵型,如上文说的打散碉堡阵型,从而完成击杀就是对于猩猩大的利用,除此之外还可以化解进攻,如对手Dj开大后猩猩的击退效果可以使对手1-2人脱节,从而为队友创造以多打少的局面来化解进攻,毕竟1000的血量不是说打就能打完的,2秒一个的shift更是变身灵活的胖子,而且一个全身红光的大屁股在面前蹦跶,很多普通玩家都会急,以至于转火你,这就完成了你的目的,牵制输出。此外,还有一个用处,就是打破僵局,推车时遇到瓶颈,猩猩大招即可打破,双方僵持在原地,突然一个大屁股从天而降,跳来跳去,一般玩家都会心烦,开始激活你,而你的队友就可以趁这个空挡长驱直入,即使你壮烈牺牲,给对手充了大量的电也无妨,毕竟专业司机大锤说过:静止不动的运载目标毫无荣耀可言,打破僵局的功劳一大半都是你的。在使用上面的几种进攻方法是切记与队友交流,我经常用这种指挥让队友膜拜,不止一个人对我说过:我以为猩猩就是给新手玩的英雄,没想到还能这么玩。我改变了无数人对猩猩的看法,我希望大家在今后也能用实力让队友改变对猩猩原有的意见,当然猩猩这种意识流英雄的提升不是看攻略就能学会的,要在与对手的战斗中提升自己

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