森林游戏有哪些技巧(森林游戏有哪些技巧和方法)

游戏攻略2024-05-12 21:12:43未知

森林游戏有哪些技巧(森林游戏有哪些技巧和方法)

  森林游戏有哪些技巧?森林游戏已经上线许久,深受大家的喜爱。有很多的小技巧也在等待着大家发掘,今天小编给大家带来Forest小技巧一览,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。

森林游戏有哪些技巧 Forest小技巧一览

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  Forest小技巧一览

  每种斧头对树的伤害是固定的,不管你怎样强化,但是砍树时斧头速度对砍树有影响,所以现代斧镶30个羽毛最好。

  每种斧头单次攻击对树的伤害排序,越往后伤害越高。

  登山镐(砍不倒树但也能砍)--电锯和弯刀--飞机斧--石斧--木柄斧--现代斧。

  树桩能劈掉。

  镶一瓶酒等于镶两颗牙齿,但它只占一个槽位。

  骨头伤害最低,攻速和武士刀一样。

  走和跑能缓慢提高运动能力,挥武器和砍树能提高体力。

  野人头可以用锅煮来吃,只回复很少饥饿值。

  人头炸弹能拆开。

  人头炸弹扔出去后会很久才爆炸,而且它不会弹来弹去,伤害比手工炸弹高一点点。

  动物死了不拿肉会逐渐腐烂,但有时刚死就拿肉肉也是可食用的。

  野人没吃完的尸体有时会自己爆掉。

  涂了红油漆后野人仍会试图接近你然后跪拜,变异体则是不鸟你。

  被鲨鱼咬死 被水淹死直接结束游戏。

  鲨鱼的攻,破甲。

  地表上装现代箭的箱子在存档读档后刷新。

  洞穴里的所有东西在你存档读档或爬缝隙或进出洞后刷新,但行李箱和黄色箱子以及装布的箱子只有在存档读档后才刷新。

  最大的野人打烂后掉一根腿,骷髅头上种草的野人雕像打烂掉酒。

  野人有时会无缘无故死掉,身上没有沾血的,我就清眼看见过一只野人倒下。

  除了火堆能烧尸体,通过发胶喷 骨矛加酒扔 点燃的燃烧瓶扔 着火的武器砍都能烧尸体。

  野人尸体放在手推车上存档读档后也不会消失,但是样子会变,男野人会变成铜钱野人,女野人会变成棕色全 裸女野人,且都不会沾血。

  有时手持武器的野人死后武器消失。

  野人拿的石斧必定沾血,精致大头棒和网球拍有时沾血。

  摆石陷阱有时会把野人或变异体打成碎肉。

  变异体成碎肉后会喷血。

  被炸弹炸过后的野人和变异体皮肤会变焦。

  炸弹能把触手怪和boss炸晕。

  兔子陷阱在水里会变成鱼笼(效率很低)。

  野人会救下被绳索陷阱吊起来仍未死的野人。

  尸婴对护甲造成数倍伤害。

  砍浣熊的尸体(没割皮)会掉苏打水或零食(最多掉三个)。

  浣熊皮和兔子皮一样,在背包里和毛皮储藏里是黑色的。

  飞行中死的天鹅不需要割就能拿到一块肉和头。

  除了鳄鱼两矛,其他野生动物都是一矛(鲨鱼也是)。

  若背包装不下更多的肉,一个动物最多掉出一块肉。

  浣熊和野猪要割两次(一次皮一次肉)。

  浣熊只在黄昏和夜晚出现,白天后逐渐消失。

  野人爬树后能在树与树之间跳跃。

  即使你打到海龟的壳,它也会受到少量伤害,乌龟壳的话不掉血。

  海龟只在黄昏和早晨出现。

  砍野人或被打会浑身是血。

  如果你已经拥有手电筒,你再捡手电筒会获得电池。

  玩家不受绳索陷阱影响。

  女野人体型偏小。

  飞机尾有多个坠落点。

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  木棍和高级木棍往地上戳能戳出小石头和金币。

  高级岩石点燃后会少到到自己。

  下雨会减少火堆和武器燃烧时间(即使你在洞里)。

  下雨会自动清洗玩家,也会灭火。

  直立火堆也能烧尸体。

  点燃的武器格挡是有保暖作用。

  挥点燃的武器会减少燃烧时间。

  用点燃的武器打生物有几率点然。

  兔毛鞋能减少脚步声,加20%保暖,以前版本还加20%潜行。

  寒冷时只要别站着不动就不会扣血。

  寒冷时双倍速度减精力。

  雪山靠近地图边缘那有很多橙色帐篷和干尸,旁边有零食 苏打水 黄色箱子和药。

  武士刀距离没网球拍远。

  信号弹与信号枪合成能增加弹药。

  信号枪能点燃生物和树枝,灌木。

  有些地方有时会刷骨头。

  海里有些地方有牡蛎。

  弹弓,武器劈砍等也能捕鱼。

  矛竖戳不减耐力。

  用弹弓,弓弩,枪等武器时不减耐力。

  牡蛎比其他食物腐烂的快。

  牡蛎能放到锅里煮。

  有时装水的锅一放到火堆里就能喝或装。

  野人手脚凉太久会变成骨头。

  小床也能睡觉。

  把色调调成得克萨斯(推荐)或现代后夜晚或在洞里会很亮。

  晒干的野人肉在背包里吃不会有任何副作用。

  往燃着的火堆里放锅(不管有没有放东西),如果火熄灭了,会掉落两个空锅。

  如果你在烤肉,熄灭后肉会掉落(不管以前是什么,掉落后通通变成新鲜的),所以要是肉腐烂了你就造个火堆点燃放肉再打烂它。

  每一队野人都有一个指挥的,如果把他打死了那队野人就会撤退,小队长必定是指挥,指挥者不会是女野人。

  火枪伤害很低,但是如果条件允许它会触发穿身或弹射。

  当子弹打到地面(峭壁不行)或建筑会发生弹射。

  当射中生物时会发生穿身,但不是穿身轨迹不是直的,会有一个最多90度角度,角度大小随机。

  当生物的碰撞箱太厚时(如变异体和两种龟),子弹无法穿身,会对该生物造成多次伤害(变异体大概3次伤害),不信你可以对着任意一种龟的龟壳开枪,你会听到两个声音,一个是打中壳的声音,另一个是搅屎的声音,然后龟死了。

  放在晾肉架上的肉一段时间后会变黑,相当于烤焦的肉。

  野人的手脚和头不会变黑,但会变成骨头和头骨。

  肉的腐烂从你出现在你的那个区域开始计算,即使它是活的(野人除外),所以你有时刚拿到肉就是可食用的。

  两种滑索都可以运木头,但是运送过程如果两块木头靠的太近会掉下来。

  你可以抱着尸体上滑索。

  但是如果你拿着滑翔翼上滑索滑翔翼会掉落。

  石头,木棍或原木存放架在未建完时按R可以让它变成大型存放架。

  其实洞穴野人还有白肤色的野人(和面具野人肤色一样,暂且叫苍白野人),也有分弯腰和直立,虽然除肤色外和蓝野人一样,但严格来说不是他的分化。

  弯腰蓝野人死后肤色会变白,直立蓝野人不会。

  要是拿着手电筒砍野人,手电筒的光有几率会变成红色,清洗后恢复。

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  有时水不够深无法清洗时你可以通过下蹲清洗。

  夜晚下雨时你会寒冷。

  夜晚要是不下雨你碰到水也会寒冷。

  火光会吸引野人和变异体,即使是白天。

  简易火堆第三次点燃熄灭后会爆掉,营火第二次点燃熄灭后会爆掉,存档读档后会重置。

  信号枪能点燃树枝灌木和生物。

  照明弹能和信号枪合成做信号弹。

  信号弹碰到水后熄灭。

  潜水时间(不穿潜水服)似乎随运动能力提升。

  生存模式多出了摄入(吃掉)和消耗(燃烧)。

  当消耗大于摄入时会缓慢降低你的体力。

  日出后摄入和消耗都会重置,若消耗大于摄入就会减你的体重,若摄入大于消耗就会加你的体重。

  体重的增长很慢,基本可以忽视。

  睡觉是快进到白天,而不是直接跳过晚上。

  你可以从天坑底部蹦上登山镐洞。

  登山镐不仅可以爬石灰岩壁,它还可以爬地表的峭壁。

  生物中毒后会缓慢扣血(真的很慢)。

  电锯锯多手可以使它无限僵直。

  物品可以和背包合成作快捷键(按1234换武器),背包共有4个槽位。

  两种长矛扔出去伤害一样。

  骨矛扔出后飞行速度比长矛快,意味着它能更快命中目标和扔的更远。

  抹泥巴能增加20%潜行效果。

  穿一件潜行甲能增加5%潜行效果。

  潜行甲会受到数倍火焰伤害。

  只有潜行时还能真正发挥潜行效果。

  蹲在灌木树枝或草里可以大幅提高前行效果。

  高级岩石点燃后会烧到自己。

  在水里憋气能较快增加运动能力。

  所以提升运动能力的最快方法是在水里游泳(注意是水里)。

  功速最快的武器是高级木棍镶30羽毛。

  攻击最高的武器是大头棒镶30酒。

  除龟壳外格挡效率最高的是大头棒。

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  弩必须瞄准时才能射出弩矢。

  石头湖和平地湖的木架上也能拿到弩矢。

  每个弩矢点能拿到3-4根弩矢。

  野人头部鼻梁以上不存在碰撞箱。

  一个洞(包括与之相联通的一整个洞)如果很多天都没去过的话会刷出变异体。

  手持带光源的东西会大幅降低你的实际潜行效果,所以往弓上绑手电筒是十分不明智的做法。

  老照片 录音带 录像带和火枪零件背包里有后就不会刷新。

  档血很少时会疼痛,暂时不知道有什么副作用。

  喝脏水有几率生病,暂时不知道有什么副作用。

  下雨 黑夜也会提高潜行效果。

  当你背包有很多种物品时,死后再捡回背包的物品,只能捡回部分物品,所有武器强化全部撤销。

  火枪的正确使用方法是与背包合成,打一枪后立马换另一种武器,隔67秒后再换火枪,火枪就已经装好弹了。

  提米的画能放在墙上,但但拿不下来。

  除了药和两种草药能回血,芦荟也能回极少血,另外还有新鲜的肉和零食能回血,飞机餐能回大量血。

  打中海龟龟壳时,它仍会受到少量伤害。

  但身体有装甲但覆盖的部位不多时被打仍会受到少量伤害。

  登山镐也能砍树,但是对树没伤害。

  用现代弓射出去的箭不仅伤害比精致弓高很多,而且箭飞行速度也快很多(这意味着它能射更远更准),但是拉弓速度稍慢。

  另外箭的种类也影响伤害,现面箭的种类伤害由高到低,碳纤箭--骨箭--手工箭,火箭和毒箭。

  砍野人有极小概率浑身是血,被攻击则有较高几率浑身是血。

  浑身是血时随时会被感染,被感染时会按比例减体力,最多减10。

  截肢时每种武器对野人肢体的伤害是固定的,其中武士刀最高。

  野人逃跑后不会回去叫人,它会逃到离玩家很远的地方然后乱走走(失去指挥者)。

  野人不会内讧,他们只是被误伤了还击而已。

  假如有两个野人ab,a野人误伤了b野人,b野人会原地朝a野人的方向还击一次(是一次不是一下,比如一个三连击),如果打中了a野人,a野人又会还击。

  火枪只要条件允许,它可以一直弹射直到该颗子弹消失,从打出去后开始计算,当枪上好弹后,该子弹消失。

  洞里的野人会睡觉,弯腰野人蹲下抱头睡,直立野人垂下头站着睡,还有些野人睡在天花板...样子很奇怪,弯腰的和直立的都有。

  下完雨后地面上会随机出现泥巴(不是只在水源附近)。

  直立蓝野人会放雕像。

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  蓝野人(直立和弯腰的都是,苍白的也是)的侵略性非常高,见到你就追着打。

  开启树木再生后不仅树木会再生,石头也会刷(离远了就刷)。

  有些雕像是游戏一开始就有的,所以有些雕像你打掉后不会刷新。

  再刷出雕像的样子:

  第一种,把一个人头挂在木棍上的。

  第二种,吧一段肠子和两个人头挂在木棍上的。

  第三种,木棍上挂一个骷髅头的。

  火枪和投矛似乎会对动物造成双倍伤害。

  树倒下,建筑被摧毁会吸引野人及变异体(即使很远)。

  箭,矛,石头火枪子弹和信号弹等打到野人身边会引起他们注意。

  直立火堆不能烧野人尸体。

  单人模式下野人尸体能放到手推车上,最多放三个。

  用滑翔翼飞时,碰到斜坡反而会把你弹高(如龟壳滑道)。

  龟壳滑道还能通过手推车。

  当手推车载满原木 木棍或石头时,碰撞箱会变大。

  洞里一些地方的蝙蝠会在你靠近时突然叫,当非常安静时(包括现实世界和游戏里)会吓你一跳。

  有些地方有时会刷出少量骨头。

  如天坑下面,登山镐洞经过天坑崖壁的的地方和门禁卡洞放浴袍的地方。

  多手的攻击和触手怪的大风车以及香肠怪的攻击能破坏树。

  单手攻击伤害会减弱,但是单手砍树效率不变。

  每次存档读档后武士刀都会沾血。

  以下统一以现代斧一斧对树的伤害计算,有种很细的树,砍倒后掉四个木棍,5斧。

  还有一种稍细很矮的树,四个原木,五斧。

  还有一种树,稍细但很高,五个原木,八斧。

  剩下的树都是8斧四木的树。

  还有一种干枯的大树,树桩部分很大到了树冠很小 较高,8斧2原木。

  研究所内有很多蓝尸婴,暂时没发现这种尸婴有什么不同。

  零食刷新点由房间人数决定,当房间里有n个人时,每个零食点就会刷n个零食,但是这n个零食是每个人都能拿到的,这意味着一个人可以把这些零食拿光。

  实际上致命陷阱(死从天降)才是最好用的陷阱,这个陷阱打到任何野人或变异体都会死。

  尖刺陷阱(圣诞快乐)虽然几乎躲不开,但是它用的材料多,而且具有单面触发性。

  建在树上的建筑自带一条绳索,但是树造平台上可以用登山绳再建别的绳子。

  登山绳只能建在凉亭,平台(不是自定义的)和树造平台。

  在旧版本里你没法找到泡芙蘑菇。

  砍倒只掉两段原木的树。

  现代弓瞄准点,现代弓射得很直,抛物线基本可以忽略。

  两种矛的瞄准都很奇怪,他是一条往左斜的抛物线,木矛的瞄准受距离的影响很大,骨矛的飞行速度更快,抛物线也更直,受距离的影响相对小很多,投矛很需要手感。

  精致弓的瞄准我觉得不用讲了,一会就能掌握,但是它受距离的影响非常大!

  弹弓根本没法讲,那石头是乱飘的,但是游戏前期打蜥蜴和兔(尤其是兔)还是很不错的。

  现代斧镶30羽毛砍树效率比电锯差不了多少,而且手动砍树能很快提升体力。

  你可以用炸弹清楚除胖子外的生物尸体。

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  火枪的单次伤害是很小的(再次强调),火枪的伤害主要靠子弹在生物碰撞箱内多次造成伤害。

  野人不能被同一子弹多次伤害。

  多次伤害次数主要由碰撞箱决定,但有一定的随机性,如打蓝多手有时只要两枪(一般三枪),多脚有时一枪(一般两枪),难道是角度问题?

  火枪的单次伤害貌似和投矛伤害一样。

  投矛时蹲着投抛物线会大幅改变,同种矛飞行距离没变,但是明显扔得近了很多。

  火枪的bug:打一枪后(不换武器)坐上凳子上,再坐起来时你会发现火枪已近上好弹了

  燃烧的吨器(如高级木棍和大头棒)打野人尸体也能烧尸体。

  洞穴野人会偷吃你晾肉架上的肉。

  武器的上显示的攻速和伤害都只是个大概数据,但是相比之下伤害要比攻速准很多。

  截肢野人必须要用锋利武器。

  全套的骨甲配网球服更棒哦。

  当你血很少的时候它会自己吞捡到的药。

  有时后弓箭明明射中了一只生物,它却没扣血,身上也没沾血。

  鲨鱼的攻击可以躲。

  被鲨鱼咬到会有一个海浪拍打的声音。

  其实村落野人应该是岛上的本地土著,首先他们懂得遮羞...以及基本上都会使用武器,他们还有明确的阶级区别。

  他们并不是食人族,单人模式中死掉会被村落野人拖到洞里(当然频繁死两次还是会被瘦弱野人吃掉),同伴倒下他们会尝试拖开他,当你杀死了其他村落野人,女野人有时会哀嚎,说明他们还有情感。

  另外他们还有自己的信仰(在身上画有十字架),也并不会像洞穴野人一样声音极不正常,他们还会使用火。

  弓箭能穿透龟壳,但没法穿透缩头的陆龟的龟壳。

  手工箭,骨箭,碳纤箭的伤害其实都差不多,但是碳纤箭的飞行速度更快,所以它射得更准。

  当你用点燃的火箭射中一只着火的生物,它的燃烧时间并不会重置。

  造了箭袋后虽然能增加20的载箭量,但是箭袋在背包里实际载箭量是19。

  变质的肉放到晾肉架上晾干后拿到背包里,在背包里右键变质的肉不会丢掉而是把它吃了。

  用近战武器长按左键能触发重击,但是畜力期间基本上走不动。

  但是可以没畜力满也能触发,只是伤害稍微低一点。

  当看到有野人朝你冲过来且离你有一段距离但又不是特别远时,立马畜力,当野人足够接近马上挥出去,低级野人一般就直接死掉,高级野人也会躺地上喘气。

  如果没死马上再掏出火枪补掉(不然其他野人接近的时候可能你就没法顺利补刀了)然后远离。

  尸婴准备好进攻后(身子会缩一下)攻击方向和角度就没法改变,比如你站在A点,尸婴准备好攻击你后你走到B点,尸婴还是会往A点扑。

  洞穴内的钟乳石,石笋,石柱可以破坏。

  除了一些固定打开的行李箱固定刷新发胶外,打开行李箱也有极小几率刷出发胶。

  另外打开行李箱中比较稀有的物品还有手表 绝缘胶带和电池。

  但是飞机尾的行李箱存读档后会刷新,虽然只有4个箱。

  敲开行李箱后会有两样东西。

  一样是2数量的布,另一样是药,酒,网球,零食,胶带,手表中的一种。

  其实还有第三样,就是发胶。

  按我的经验估计出现发胶的几率有1%。

  游戏中有很多默认打开的装有发胶行李箱,不过那些发胶都是“平躺”在行李箱里的。

  而开出来的发胶是立着的。

  如果你把行李箱推开,发胶并不会被推开,它就会立在空气里。

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  洞穴野人不会爬树。

  野人小队长很多时候都不是那对野人的队长。

  一队野人中可以出现多个野人小队长。

  一队野人中的队长可以是任何一只野人。

  一队变异体没有队长。

  一队变异体可能有有变异体(必有),尸婴和蓝野人。

  村落野人会尝试拖走倒下喘气的野人,而被拖的那只野人一定是队长。

  一队肢体怪由一只肢体怪组成,它生下来的尸婴并不会跟着肢体怪。

  生存模式打野人要尽量用弓爆头,野人不仅多还多血,近战的话摄入很难跟上消耗,食物又变少了,体力很容易越大越低。

  女野人和弯腰的男野人体型明显比正常男野人的体型小。

  网球野人和白野人的白色虽然都是涂上去的,但还是有明显区别。

  箭袋实际载箭量为19。

  生存模式中我试过不管消耗大于摄入 ,一直挥骨头看看体力是加还是减。

  结果体力减的更快(很快),所以生存模式中你如果不想越玩越“虚”你就不能减肥,只能一直胖下去,目前我还不知道体重上限是多少。

  更新1.10后池塘里不会刷长矛了。

  雪山上特有的峭壁无法用登山镐攀爬。

  炸弹还能清除地上的物品。

  boss的攻击力貌似不随难度改变。

  游戏中的地图是区块制的,并不是很多游戏那样以玩家为中心,走到哪探到哪。

  联机时你可以给已跪的队友补刀使他当场去世。

  如果你跪在火堆上你的惨叫会越发给力。

  你用弓箭射野人有时也会浑身是血。

  游戏中的植物(树枝,树除外)都又两个部分组成。

  游戏中野人在玩家附近时(就算野人并没有发现玩家)有时会嚎叫。

  发出嚎叫的那个野人一般是队长。

  野猪在发现玩家后一般会攻击玩家,但也有逃跑的情况。

  鹿是森林中警惕性最强的动物。

  更新1.10后武器强化效果减弱了。

  放龟壳滑道图纸那里的木架打他会掉树叶,有一部分不可摧毁,你可以用它刷树叶,用修复锤最快。

  建在水里的火堆无法点燃。

  能量发生器那个房间是默认白天的。

  你要是跪(死)在点燃的火堆上,主角的惨叫会越发凄惨。

  建筑貌似会吸引变异体。

  旁边有野人会导致无法睡觉(很近的那种)。

  要用很多骨头的那种大吊灯有碰撞箱。

  1.10更新后男主发现儿子被抱走后并不会抬头看是谁抱走的。

  

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