今天给大家带来的是“青天下一独行”分享的无人深空S级飞船模块连接加成误区及配装数据图文分析,游戏中对加成不是非常了解的同学一起看下文中的具体分析吧。
S级飞船模块连接加成误区及配装数据图文分析
很多人都认为脉冲驱动器、超光速驱动器、偏导护盾、光子大炮都能连上足量模块就是极品,因为这样有加成,这当然是没错的。
但很多人对这个加成有误解。认为必须极品才有。其实不然,首先模块无论在哪都有效果,只是相连的模块每多一个,就有一次加成,极品就意味着多一次加成。
发个比较极品的作为例子,很多数据可能比较枯燥,可以每段直接看结论。
以脉冲驱动器为例。它涉及较多,比较重要,主要就从操控性和普通巡航速度两个属性分析。
三个模块分散,操控性591,巡航速度7123u。
一个模块分开,两个模块相连,操控性654,巡航速度7375u。
三个模块相连,也是每个人都能做到的,操控性711,巡航速度7915u。
极品,三个模块与脉冲驱动器相连,操控性743,巡航速度8575u。
极品相对与非极品来说,操控性提升4.5%,巡航速度提升8.3%。
超光速推进驱动器,涉及跳跃距离,看个人需求了。
极品(853.9光年)相对与非极品(839.5光年)来说,提升1.7%,其中非极品的一个模块,换的时候变少三光年,意味着实际提升数值应约为1.35%。
偏导护盾,由于能无限补充,甚至有的人在异星上喜欢只带两个s模块,让自己不那么脆就行。
重点来了!!极品相对与非极品来说,没有提升。
你可能觉得是不是因为战舰护盾加成低啊,所以不明显。那我们用托运船,然而还是没有提升,所以偏导护盾你们可以当看不见,随便在哪个角落连插三个s模块就行。
光子大炮,新手时期武器,后期:偶尔对冲时没能杀死敌人时,收尾用用。
极品(3115)相对与非极品(2620)来说,提升18.9%。可以说是极品提升最大的部位了,但是光子大炮对比其他武器伤害差的太多,有点尴尬。
综合下来,极品格子重要性(战舰):脉冲>光子大炮>超光速>偏导护盾,跑银河超光速还是加的多的。
那么有了极品又该如何配出最高数值呢,这里以正电子冲击波为例:
首先我们要知道,自己能制作的提升模块是另算的,放哪都行;库存格子最多只能插三个相同的s模块,而在技术格子也可以插相同的三个s模块,也就是说一个s模块在一艘飞船上可以插6个。
武器只有两种配法:一是像我这样5+3,牺牲最高伤害,提升脉冲驱动器和光子大炮,伤害为21183。
二是极限4+4,伤害为21495,如下图:
所以呢,极限配装(战舰):就是三种4+4武器,3s脉冲,或双4+4武器,6s脉冲(推荐),不追求极限,只要遵守优先极品部位,无视护盾,能连就连,就行啦。而且这游戏的强化非常变态,不说伤害溢出很多,6s强化脉冲,巡航速度都是别人的好几倍!想要牺牲强度获得多样性也无不可。
俄罗斯方块式组合,强化更上一层。
极限的极限
在考虑了方形布局(首尾相连)能多一次强化,极限的4+4,光子大炮有3312,如果库存格子里也能成为方形的话还能更高。
究极伤害:4+4,方块+方块 光子大炮达到了3821。
则瓦鲁多!吃我一发正电子你可能会死,正方形原则双4加成,28000,伤害如雪崩。
还是总结下:相连的模块有一次加成可以理解为每有一条共同边就有一次加成,那么方块+方块,就是4+4即8次加成,排成线型则是4+2/3+3即6次加成,而且这第七第八次加成加的贼多!
讨论后发现加成的叠加是类似于乘法的算法,所以5+3配装比4+4配装低,即4x2<3x3,所以方块+方块,即4x4才提升那么多。