守望先锋6月19日更新内容介绍 2021守望先锋7月更新

游戏攻略2024-09-19 00:15:10未知

守望先锋6月19日更新内容介绍 2021守望先锋7月更新

  守望先锋于6月19日进行了一次更新,并上线了全新功能回放系统,此外还对英雄进行了调整。下面就让我们一起来看看守望先锋6月19日的具体更新内容吧。

守望先锋6月19日更新内容介绍 守望先锋6月19日更新了什么

  守望先锋6月19日更新内容介绍

  版本亮点

  巴蒂斯特的老友重逢大挑战

  我们将巴蒂斯特在短篇故事《往事如烟》中的经历带到了《守望先锋》中,新增了一些特殊内容,供大家在游戏内解锁。在活动期间,只要在快速游戏、竞技比赛或街机先锋中获得胜场,即可赢取喷漆、头像和新史诗皮肤——战地医生巴蒂斯特!

  7月3日,在指定直播平台观看《守望先锋》,六款巴蒂斯特的老友重逢大挑战喷漆等你来拿!

  新功能:回放

  使用回放功能,以全新的视角回顾你之前的《守望先锋》游戏。回放系统能让您从任何角度观看最近的十场比赛。无论是第一人称、第三人称还是鸟瞰视角,各种观战工具应有尽有。你可以加快或减慢播放速度来仔细观察关键时刻,改善游戏中的战术。你也可以用鸟瞰视角观察战场,还可以关闭UI查看精彩画面。

  了解回放系统详情:[点击查看]

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  英雄更新

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  巴蒂斯特

  生化榴弹枪,治疗弹药数量从10提高至12。

  增幅矩阵,终极技能持续时间从8秒延长至10秒。

  设计师观点:由于巴蒂斯特的武器具有双重功能,他的。装填有些太过频繁了。我们会提高他的弹药数量,让他能有更多时间用于治疗。延长增幅矩阵的持续时间也能让盟友有更多时间进入位置,以便享受这一技能的效果。

  D.Va

  防御矩阵,防御矩阵的长度从15米减少至10米。

  设计师观点:防御矩阵是极为强大的防御技能,在较远的位置都能形成极强的压迫力。缩减矩阵的范围会迫使D.Va在利用该技能时更小心地注意站位。

  麦克雷

  维和者,主要攻击模式射击的回复时间从0.5秒缩短至0.42秒。

  设计师观点:总体而言,麦克雷的伤害输出无法弥补他相对较差的机动性或功能性。缩短武器的射击间隔能提高输出总量,而且不会影响消灭英雄所需命中的次数。

  奥丽莎

  防护屏障,部署屏障不会打断装填。

  设计师观点:奥丽莎是游戏中武器装填时间最长的英雄之一,放置新屏障时打断装填极大地破坏了她的游戏体验。此次改动能让她在保护自己和团队的同时,自由地装填武器。

  秩序之光

  传送面板,传送面板互动范围从1米提高至1.5米。

  设计师观点:这是一项优化改动,因为有时候“秩序之光”放下传送面板后无法直接互动,必须朝面板方向走两步。

  托比昂

  铆钉枪,辅助攻击模式的每颗弹片的伤害从12.5降低至10.5(每次射击总伤害值为105)。

  设计师观点:在加强了托比昂的生存能力后,他的辅助攻击模式与“热力过载”技能配合使用时,总体输出似乎有些太高了。

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  游戏模式更新

  攻防作战

  在所有攻防作战地图上,占领A点后奖励的时间从4分钟缩短至3分钟。

  失去A点后,任何阵亡或随后短时间内阵亡的防守方玩家的复活时间不会超过3.5秒。

  设计师观点:攻防作战地图的平均比赛时长超出了我们的预期,在竞技比赛中甚至会打上好几轮。我们还对进攻方一口气占领全部两个据点的频率感到担忧。将回合时间从8分钟缩短至7分钟应该可以解决这两个问题,因为总体时间缩短更能体现出优秀防御的价值。

  此外,有时候防守方在A点尝试续点,结果在A点沦陷后自己出现了死亡时间差,并导致自己无法应对B点的快攻。在这种情况下,我们希望暂时缩短复活时间让防守方成员重新列阵,这应该能创造更好的比赛体验,也不会过分惩罚希望防守A点的玩家。

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  地图工坊更新

  综合

  更新了视觉效果。

  加入了新的勾选框,以支持多种条件/行动/规则的运行。

  您现在可以在不删除条件/行动/规则的情况下禁用它们。

  (PC)复制条件/行动/规则时,其内容也会以文本格式复制到粘贴板中。

  (PC)粘贴条件/行动/规则时,编辑器将使用粘贴板中的文本。

  最大效果数量从64个提高至128个。

  添加了“在索引处修改全局变量”功能。

  添加了“在索引处修改玩家变量”功能。

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  错误修复

  综合

  交流选项盘:通过交流选项盘触发的“收到”现在能以物体为目标。

  修复了客户端受到未知错误的影响时,爆炸会显示在非正常位置的错误。

  修复了主机版本开启色盲模式时,部分UI效果无法正确显色的错误。

  教学模式:在武器可用前,武器UI将被隐藏。

  哈瓦那PvP——修复了运载目标在离开酒厂检查点时可能卡住的错误。

  修复了全场最佳动画在结束前意外停止的错误。

  修复了可能导致同屏显示效果受限的错误。

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  地图工坊

  自定义游戏:修复了电脑“士兵:76”不会向同一个目标施放两次“螺旋飞弹”的错误。

  自定义游戏:修复了重生室大门关闭时,“最近可行走位置”会使用重生室内位置而非特定位置的错误。

  自定义游戏:修复了电脑“士兵:76”无法使用“生物力场”的错误。

  自定义游戏:修复了获得攻击模式变化的效果时,无法保持主要攻击模式禁用的错误,包括半藏的“岚”、源氏的“斩”、“士兵:76”的“战术目镜”、托比昂的“熔火核心”、堡垒的“坦克模式”和温斯顿的“原始暴怒”。

  修复了“黑影”和D.Va通过“设置终极技能充能”获得100%充能后无法使用终极技能的错误。

  修复了玩家使用手柄时无法选中规则勾选框的错误。

  修复了在行动开始前使用等待时,“停止按下按钮”无法清除行动的错误。

  修复了玩家如果浏览过自定比赛界面,退出任何比赛时总会返回该界面的错误。

  修复了主机玩家使用手柄输入数值时必须按下按键两次的错误。主机玩家使用手柄时可以一键开启虚拟键盘进行数字输入了。

  修复了查看器中显示的变量在更改或重启比赛后无法更新的错误。

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  英雄

  安娜

  “黑影”使用传动信标进行传送后将清除禁疗效果。

  巴蒂斯特

  修复了巴蒂斯特的“维生力场”被安娜的主要攻击模式命中时,巴蒂斯特会听到射击音效的错误。

  布丽吉塔

  敌方屏障现在可以阻隔布丽吉塔的“集结号令”的视野。

  “末日铁拳”,修复了“末日铁拳”在终极技能期间可以抵达哈瓦那地图边界之外区域的错误,修复了“末日铁拳”的“火箭重拳”有时会击中台阶的错误,修复了受“末日铁拳”的“裂地重拳”影响的目标不显示电流效果的错误,修复了“裂地重拳”无法正确命中目标的错误。

  源氏

  修复了反弹的射弹不受源氏的增伤效果加成的错误。

  半藏

  修复了被“龙”消灭的英雄能在死亡回放上看到半藏的准星的错误,修复了半藏在使用多个皮肤(机械忍者、独狼、岛田先生、少主)时,冥想表情会导致手部卡入双腿的错误。

  卢西奥

  修复了卢西奥的2019太平洋全明星皮肤有一部分无法在亮眼表现和游戏头像中显示的错误。

  奥丽莎

  修复了“超充能器”放置于部分位置时会立即自毁的错误。

  路霸

  修复了“路霸”被“黑影”入侵时钩子依然会生效的错误。

  黑影

  “位移传动”现在可以轻松滑过光滑的表面,不会卡在上面。

  修复了“黑影”头发的材质效果会使其在隐身状态下出现阴影的错误。

  秩序之光

  修复了敌方和友方UI色彩选项无法正确作用于“秩序之光”的“光子屏障”的错误。

  托比昂

  修复了托比昂使用特定皮肤时,开启“热力过载”后视觉效果无法正常显示的错误。修复了托比昂的炮台有时会自毁的错误。

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